Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mago Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Horda de esbirros Duende lanzadardos Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Descarga
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Caballero Duende lanzadardos Mago
El Tronco
Duende lanzadardos
Terremoto
Flechas
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Paquete Real
Caballero Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Dragón Eléctrico
Veneno
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Dragón Eléctrico
Rayo
Caballero Mago Dragón Eléctrico
Cohete
Horda de esbirros Mago Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Mago Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Mago Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Paquete Real Gigante Eléctrico

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Paquete Real Duende lanzadardos Void Horda de esbirros Mago Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Paquete Real Duende lanzadardos Void

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Duende lanzadardos Horda de esbirros Mago Dragón Eléctrico
Paquete Real
Horda de esbirros
Caballero
Duende lanzadardos
Caballero Dragón Eléctrico
Mago
Caballero
Void
Gigante Eléctrico
Dragón Eléctrico
Caballero Duende lanzadardos
Gigante Eléctrico
Void

Sinergias de Defensa 4 5

Caballero
Paquete Real Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Horda de esbirros Mago
Paquete Real
Caballero Duende lanzadardos Mago Dragón Eléctrico
Horda de esbirros
Caballero
Duende lanzadardos
Caballero Paquete Real Dragón Eléctrico
Mago
Caballero Paquete Real
Void
Dragón Eléctrico
Caballero Paquete Real Duende lanzadardos
Gigante Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Void Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Caballero Paquete Real Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Caballero Paquete Real Duende lanzadardos Void Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Caballero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Paquete Real
Paquete Real Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Duende lanzadardos Paquete Real Mago Void Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Void Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico
Horda de esbirros
Caballero Paquete Real Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos Caballero Paquete Real Mago Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico
Horda de esbirros Paquete Real Duende lanzadardos Mago Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Caballero Paquete Real Mago Dragón Eléctrico
Mago Paquete Real Horda de esbirros Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Caballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Paquete Real Gigante Eléctrico
Horda de esbirros Mago Caballero Paquete Real Dragón Eléctrico
Paquete Real Caballero Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Dragón Eléctrico
Paquete Real Mago Caballero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos
Mago Caballero Paquete Real Horda de esbirros Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Paquete Real Void Gigante Eléctrico
Paquete Real Void Caballero Mago Dragón Eléctrico
Paquete Real Caballero Horda de esbirros Dragón Eléctrico
Caballero Paquete Real Horda de esbirros
Caballero Paquete Real Horda de esbirros
Paquete Real Mago Gigante Eléctrico Horda de esbirros Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Paquete Real Caballero Horda de esbirros Duende lanzadardos Void
Caballero Paquete Real Horda de esbirros
Paquete Real Horda de esbirros Void Dragón Eléctrico Caballero
Paquete Real Horda de esbirros Duende lanzadardos
Caballero Horda de esbirros Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Paquete Real Void Gigante Eléctrico
Paquete Real Caballero Horda de esbirros Mago
Mago Horda de esbirros Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico
Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Caballero Paquete Real Horda de esbirros Duende lanzadardos
Paquete Real Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico
Paquete Real Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Caballero Horda de esbirros Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Void Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Duende lanzadardos Void Dragón Eléctrico
Caballero Duende lanzadardos Void
Mago Horda de esbirros
Mago Gigante Eléctrico Horda de esbirros Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago Dragón Eléctrico
Void Duende lanzadardos Mago Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Void Dragón Eléctrico
Void Caballero Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Dragón Eléctrico
Void Duende lanzadardos Mago Dragón Eléctrico
Caballero Duende lanzadardos Void
Horda de esbirros Duende lanzadardos Void Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Dragón Eléctrico
Horda de esbirros
Void Duende lanzadardos Mago Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Mago Void Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico
Horda de esbirros Void
Mago Void
Void
Horda de esbirros Void Dragón Eléctrico
Gigante Eléctrico Mago Dragón Eléctrico
Horda de esbirros
Void Duende lanzadardos Mago Dragón Eléctrico
Void Mago Dragón Eléctrico
Void Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Void Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico
Dragón Eléctrico Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Void Gigante Eléctrico
Horda de esbirros Void
Void Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Dragón Eléctrico
Void Horda de esbirros Dragón Eléctrico
Horda de esbirros
Mago
Horda de esbirros Duende lanzadardos Void Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Mago Dragón Eléctrico
Void Caballero Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Mago Dragón Eléctrico
Void Gigante Eléctrico
Horda de esbirros Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Horda de esbirros Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Void Dragón Eléctrico
Void Dragón Eléctrico Duende lanzadardos Gigante Eléctrico
Duende lanzadardos Mago Void Dragón Eléctrico
Void

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees