Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Duende Forzudo Verdugo Duende Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Guardias
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo Guardias Verdugo
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Guardias
Terremoto
Lanzafuegos Duende Forzudo Guardias
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Guardias Verdugo
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo Verdugo
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo Guardias Verdugo
Rayo
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Verdugo
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Guardias Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Verdugo Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Mini P.E.K.K.A Duende Gigante
Lanzafuegos
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Duende Gigante
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende Forzudo Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Duende Gigante
Duende Forzudo
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Guardias
Verdugo
Duende Gigante
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 14

Flechas
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Guardias
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Guardias Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Verdugo
Duende Forzudo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Verdugo
Guardias
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Verdugo
Verdugo
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Guardias
Duende Gigante
Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo Verdugo Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo Verdugo
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Duende lanzadardos Verdugo
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Verdugo
Duende lanzadardos Flechas Lanzafuegos Duende Forzudo Verdugo
Flechas Duende lanzadardos Duende Forzudo Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Guardias Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Guardias Verdugo Flechas Lanzafuegos Duende Gigante
Flechas Verdugo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Guardias
Verdugo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Guardias
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Verdugo
Flechas Duende Forzudo Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Verdugo
Flechas Duende Forzudo Verdugo Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos Duende Forzudo
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Guardias Verdugo Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Guardias Duende Forzudo
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Verdugo
Guardias Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Guardias Duende Forzudo Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Guardias Verdugo Duende Gigante
Flechas Lanzafuegos Verdugo Duende lanzadardos Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Guardias Duende lanzadardos Duende Forzudo Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Duende Gigante
Duende Forzudo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Duende Forzudo Guardias Duende Gigante
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Guardias
Flechas Duende Forzudo Guardias Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Guardias Verdugo Duende Gigante
Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo Verdugo
Guardias Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Verdugo Duende Gigante
Flechas Verdugo Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Flechas Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Flechas Duende lanzadardos Duende Gigante
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Verdugo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Verdugo Duende lanzadardos Duende Gigante
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Guardias
Lanzafuegos Flechas Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Verdugo
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Flechas
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Mini P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Duende lanzadardos Guardias
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Verdugo
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Duende Gigante
Lanzafuegos Duende lanzadardos

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