Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Minero Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Minero
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Minero Princesa
Descarga
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal Princesa
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal Princesa
El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Princesa
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Infernal
Flechas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Princesa
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Minero Princesa
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal Princesa
Veneno
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal Princesa
Rayo
Caballero Torre Infernal
Cohete
Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Veneno Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Veneno Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Torre Infernal Cohete Veneno Minero Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Minero Princesa Veneno Torre Infernal Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Minero

Sinergias de Ataque 6 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Princesa Veneno Minero
Pandilla de Duendes
Caballero Minero Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos
Caballero Minero Pandilla de Duendes Princesa
Torre Infernal
Cohete
Minero
Veneno
Minero Caballero
Minero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Veneno Caballero Cohete
Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 5 9

Caballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal Princesa Veneno
Pandilla de Duendes
Caballero Torre Infernal Duende lanzadardos Minero Princesa
Duende lanzadardos
Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal Minero Princesa
Torre Infernal
Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Veneno Princesa
Cohete
Veneno
Caballero Torre Infernal
Minero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Duende lanzadardos Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Torre Infernal Cohete Caballero Duende lanzadardos
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Cohete Veneno Princesa
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Torre Infernal Cohete Pandilla de Duendes Veneno Princesa
Cohete Duende lanzadardos Torre Infernal Veneno
Torre Infernal Pandilla de Duendes Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal Minero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Veneno Caballero Princesa
Torre Infernal Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Veneno Princesa
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes Cohete
Cohete Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Veneno Princesa
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes
Torre Infernal Cohete Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal Veneno
Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Veneno Caballero Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Torre Infernal
Pandilla de Duendes Caballero Duende lanzadardos Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal
Veneno Caballero Pandilla de Duendes Cohete Minero
Pandilla de Duendes Caballero Torre Infernal Cohete
Pandilla de Duendes Cohete Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes
Cohete Veneno Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Princesa
Pandilla de Duendes Cohete Caballero Duende lanzadardos Torre Infernal
Torre Infernal Caballero
Cohete Caballero Torre Infernal Veneno
Torre Infernal Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Torre Infernal
Cohete Veneno
Cohete Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal
Duende lanzadardos Princesa
Pandilla de Duendes Torre Infernal Caballero Duende lanzadardos Cohete Veneno
Veneno Duende lanzadardos Torre Infernal Princesa
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Princesa Caballero Duende lanzadardos Cohete
Veneno Duende lanzadardos Minero Princesa
Cohete Duende lanzadardos Veneno Minero
Caballero Duende lanzadardos Cohete Veneno
Cohete Veneno
Veneno Duende lanzadardos Cohete Princesa
Duende lanzadardos Veneno Princesa
Veneno Duende lanzadardos Princesa
Veneno Minero Duende lanzadardos
Cohete Pandilla de Duendes Veneno
Cohete Veneno Minero Caballero Duende lanzadardos Princesa
Veneno Duende lanzadardos Cohete Princesa
Cohete Veneno Caballero Duende lanzadardos Minero Princesa
Duende lanzadardos Cohete Veneno Princesa
Princesa Duende lanzadardos Veneno
Cohete Duende lanzadardos Veneno Princesa
Duende lanzadardos Cohete Veneno Princesa
Cohete Veneno
Cohete
Cohete Duende lanzadardos Veneno Princesa
Cohete Duende lanzadardos Veneno Minero Princesa
Cohete Veneno
Cohete Veneno Princesa
Cohete
Cohete Veneno
Veneno Princesa
Veneno Minero Duende lanzadardos Princesa
Veneno Minero Princesa
Cohete Veneno Minero Duende lanzadardos
Veneno Duende lanzadardos Princesa
Cohete Duende lanzadardos Veneno
Veneno Duende lanzadardos Cohete Minero
Cohete Veneno Princesa
Cohete Veneno Princesa
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Cohete Princesa
Cohete Veneno Duende lanzadardos Princesa
Veneno Minero Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Cohete Princesa
Duende lanzadardos Veneno Princesa
Cohete Veneno
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Cohete Veneno Princesa
Duende lanzadardos Cohete Veneno Princesa
Veneno Duende lanzadardos Cohete Minero Princesa
Duende lanzadardos Cohete

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