Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Megaesbirro Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Duende Forzudo Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Sabueso de lava

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Guardias Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Esbirros Megaesbirro Duende lanzadardos Guardias Sabueso de lava
Descarga
Esbirros Duende lanzadardos Guardias Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Duende Forzudo Guardias
El Tronco
Duende lanzadardos Duende Forzudo Guardias
Terremoto
Duende Forzudo Guardias
Flechas
Esbirros Duende lanzadardos Guardias Sabueso de lava
Paquete Real
Esbirros Megaesbirro Duende lanzadardos Duende Forzudo Guardias Sabueso de lava
Bola de fuego
Esbirros Megaesbirro Duende lanzadardos Duende Forzudo Sabueso de lava
Veneno
Esbirros Megaesbirro Duende lanzadardos Duende Forzudo Guardias Sabueso de lava
Rayo
Megaesbirro Duende Forzudo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megaesbirro Guardias

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Duende lanzadardos Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Megaesbirro Duende lanzadardos Guardias Void Duende Forzudo Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Esbirros Megaesbirro Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 5 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Void Sabueso de lava Megaesbirro
Esbirros
Sabueso de lava Duende Forzudo
Megaesbirro
Sabueso de lava Flechas
Duende lanzadardos
Sabueso de lava Duende Forzudo
Duende Forzudo
Esbirros Duende lanzadardos Sabueso de lava
Guardias
Sabueso de lava
Void
Flechas Sabueso de lava
Sabueso de lava
Flechas Esbirros Megaesbirro Duende lanzadardos Duende Forzudo Guardias Void

Sinergias de Defensa 1 9

Flechas
Void Megaesbirro
Esbirros
Duende lanzadardos Duende Forzudo
Megaesbirro
Flechas Duende lanzadardos Duende Forzudo Guardias
Duende lanzadardos
Esbirros Megaesbirro Duende Forzudo Guardias
Duende Forzudo
Esbirros Megaesbirro Duende lanzadardos Guardias
Guardias
Megaesbirro Duende lanzadardos Duende Forzudo
Void
Flechas
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Megaesbirro Duende lanzadardos Duende Forzudo Void
Esbirros Megaesbirro Duende lanzadardos Duende Forzudo
Duende Forzudo Esbirros Megaesbirro Duende lanzadardos Void
Duende Forzudo Esbirros Megaesbirro Duende lanzadardos Guardias
Flechas Duende Forzudo
Flechas Esbirros Megaesbirro Duende lanzadardos Guardias
Esbirros Megaesbirro Duende lanzadardos Flechas Duende Forzudo Void
Flechas Duende lanzadardos Duende Forzudo Void
Esbirros Duende Forzudo
Guardias Duende lanzadardos
Esbirros Duende lanzadardos Guardias Flechas Megaesbirro
Flechas Esbirros Megaesbirro Duende lanzadardos
Duende Forzudo Esbirros Guardias
Flechas Esbirros Megaesbirro Duende lanzadardos Duende Forzudo Guardias
Duende Forzudo
Duende Forzudo
Flechas Esbirros Duende Forzudo
Flechas Duende Forzudo Esbirros Megaesbirro Duende lanzadardos Guardias
Flechas Duende Forzudo Esbirros Megaesbirro Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Duende Forzudo
Flechas Esbirros Duende lanzadardos Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Duende Forzudo Void
Void Flechas Megaesbirro
Guardias Esbirros Duende Forzudo
Guardias Duende Forzudo
Duende Forzudo Guardias
Flechas Esbirros Duende lanzadardos
Guardias Esbirros Megaesbirro Duende lanzadardos Duende Forzudo Void
Duende Forzudo
Duende Forzudo Void Esbirros Megaesbirro
Megaesbirro Duende lanzadardos Duende Forzudo Guardias
Esbirros Megaesbirro Duende lanzadardos Duende Forzudo Guardias
Flechas Duende Forzudo Guardias Void
Duende Forzudo Guardias
Duende lanzadardos Duende Forzudo
Guardias Esbirros Megaesbirro Duende lanzadardos Duende Forzudo
Flechas Esbirros Megaesbirro Duende lanzadardos Duende Forzudo
Flechas Duende Forzudo Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas Duende lanzadardos Guardias
Flechas Void Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Void
Flechas Duende lanzadardos Guardias Void
Flechas
Flechas Esbirros Megaesbirro Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Void Duende lanzadardos
Esbirros Guardias Void
Void Flechas Duende lanzadardos
Void Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Void
Flechas Esbirros Duende lanzadardos Void
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Esbirros
Void Flechas Megaesbirro Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Void
Esbirros Void
Flechas Void
Void
Flechas Void
Flechas
Megaesbirro
Flechas Void Duende lanzadardos
Void Flechas
Void Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Void
Esbirros Megaesbirro Duende lanzadardos Guardias Void
Megaesbirro Void
Void Flechas Duende lanzadardos
Void Flechas
Flechas
Esbirros Duende lanzadardos Guardias Void
Flechas Megaesbirro Duende lanzadardos
Flechas
Void Megaesbirro Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Void Flechas
Megaesbirro Duende lanzadardos
Esbirros Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Void
Void Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Void
Void

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees