Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Cazador Gigante Eléctrico Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Eléctrico Fantasma Real Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Gigante Eléctrico Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cementerio
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Cementerio
Descarga
Duende lanzadardos Cementerio
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Cazador Fantasma Real Cementerio
El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Cazador Cementerio
Terremoto
Cementerio
Flechas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Cementerio
Paquete Real
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Cazador Fantasma Real Cementerio
Bola de fuego
Duende lanzadardos Cazador
Veneno
Duende lanzadardos Cazador Cementerio
Rayo
Cazador
Cohete
Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Paquete Real Bola de fuego Cazador Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Paquete Real Bola de fuego Cazador Gigante Eléctrico Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Paquete Real Gigante Eléctrico Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Paquete Real Duende lanzadardos Fantasma Real Bola de fuego Cazador Cementerio Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Paquete Real Duende lanzadardos Fantasma Real

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Duende lanzadardos Cazador Fantasma Real Cementerio
Paquete Real
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Cementerio
Bola de fuego
Cementerio
Cazador
Espíritu de hielo
Gigante Eléctrico
Fantasma Real
Espíritu de hielo
Cementerio
Bola de fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 1 9

Espíritu de hielo
Paquete Real Duende lanzadardos Bola de fuego Cazador Fantasma Real
Paquete Real
Duende lanzadardos Espíritu de hielo Bola de fuego Cazador Fantasma Real
Duende lanzadardos
Paquete Real Espíritu de hielo Cazador
Bola de fuego
Espíritu de hielo Paquete Real
Cazador
Espíritu de hielo Paquete Real Duende lanzadardos
Gigante Eléctrico
Fantasma Real
Espíritu de hielo Paquete Real
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Bola de fuego
Cazador Espíritu de hielo Paquete Real Duende lanzadardos
Cazador Paquete Real Duende lanzadardos
Cazador Duende lanzadardos
Paquete Real Bola de fuego
Paquete Real Bola de fuego Duende lanzadardos Cazador Fantasma Real
Duende lanzadardos Cazador Espíritu de hielo Paquete Real Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Gigante Eléctrico
Cazador
Espíritu de hielo Paquete Real Duende lanzadardos Cazador Fantasma Real
Duende lanzadardos Paquete Real Bola de fuego Cazador Gigante Eléctrico Fantasma Real
Cazador Paquete Real Duende lanzadardos Bola de fuego
Cazador Espíritu de hielo Paquete Real Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de hielo Paquete Real Duende lanzadardos Cazador Fantasma Real
Cazador
Espíritu de hielo Paquete Real Bola de fuego Cazador Gigante Eléctrico
Paquete Real Bola de fuego Cazador
Espíritu de hielo Paquete Real Bola de fuego Duende lanzadardos Cazador Fantasma Real
Paquete Real Cazador Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Fantasma Real
Duende lanzadardos Cazador
Fantasma Real Paquete Real Duende lanzadardos Bola de fuego Cazador Gigante Eléctrico
Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Paquete Real Bola de fuego Gigante Eléctrico Fantasma Real
Paquete Real Bola de fuego Cazador Fantasma Real
Paquete Real Espíritu de hielo Cazador
Cazador Paquete Real Bola de fuego
Paquete Real Cazador
Paquete Real Bola de fuego Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Duende lanzadardos Cazador
Paquete Real Duende lanzadardos Bola de fuego Cazador
Paquete Real Cazador
Paquete Real Espíritu de hielo Bola de fuego
Paquete Real Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cazador
Paquete Real Bola de fuego Gigante Eléctrico
Paquete Real Bola de fuego Cazador
Duende lanzadardos Bola de fuego Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Paquete Real Duende lanzadardos Bola de fuego Cazador
Paquete Real Duende lanzadardos Bola de fuego Cazador Gigante Eléctrico Fantasma Real
Paquete Real Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Duende lanzadardos Fantasma Real
Bola de fuego Duende lanzadardos Fantasma Real
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Duende lanzadardos Cazador
Duende lanzadardos
Bola de fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Cazador
Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego Cazador
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Cazador
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Cazador
Duende lanzadardos Bola de fuego Gigante Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego Cazador
Bola de fuego Duende lanzadardos Cazador Fantasma Real
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego Cazador Gigante Eléctrico
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Gigante Eléctrico
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Cazador
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Cazador
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Cazador
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Gigante Eléctrico
Duende lanzadardos
Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Gigante Eléctrico Fantasma Real
Bola de fuego Duende lanzadardos

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