Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende lanzadardos Bruja Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Golem de hielo Goblin Demolisher Bruja Bandida Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Bandida Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Golem de hielo Duende lanzadardos Bandida Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Goblin Demolisher Bandida Montacarneros
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Duende lanzadardos Bruja Montacarneros
Descarga
Duende lanzadardos Bruja Bandida Montacarneros
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Duende lanzadardos Bruja Bandida
El Tronco
Reclutas Reales Duende lanzadardos Goblin Demolisher Bruja Bandida Montacarneros
Terremoto
Bruja
Flechas
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Duende lanzadardos Bruja
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Duende lanzadardos Goblin Demolisher Bruja Bandida Montacarneros
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bruja Bandida Montacarneros
Veneno
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Duende lanzadardos Bruja
Rayo
Dragones Esqueléticos Golem de hielo Bruja Bandida Montacarneros
Cohete
Bruja Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Golem de hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Golem de hielo Goblin Demolisher

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Golem de hielo Goblin Demolisher

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Duende lanzadardos Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Duende lanzadardos Bandida Dragones Esqueléticos Goblin Demolisher Bruja Montacarneros Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Golem de hielo Duende lanzadardos Bandida Dragones Esqueléticos

Sinergias de Ataque 0 19

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Dragones Esqueléticos
Reclutas Reales Golem de hielo Montacarneros
Reclutas Reales
Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende lanzadardos Goblin Demolisher Bandida Montacarneros
Golem de hielo
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Duende lanzadardos Goblin Demolisher Bruja Montacarneros
Duende lanzadardos
Reclutas Reales Golem de hielo Bandida Montacarneros
Goblin Demolisher
Reclutas Reales Golem de hielo Bandida Montacarneros
Bruja
Golem de hielo Bandida Montacarneros
Bandida
Reclutas Reales Duende lanzadardos Goblin Demolisher Bruja Montacarneros
Montacarneros
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Golem de hielo Duende lanzadardos Goblin Demolisher Bruja Bandida

Sinergias de Defensa 1 13

Dragones Esqueléticos
Golem de hielo Duende lanzadardos Bandida
Reclutas Reales
Duende lanzadardos Goblin Demolisher
Golem de hielo
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Goblin Demolisher Bruja Bandida
Duende lanzadardos
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Golem de hielo Bandida Montacarneros
Goblin Demolisher
Reclutas Reales Golem de hielo Bandida
Bruja
Golem de hielo Bandida
Bandida
Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende lanzadardos Goblin Demolisher Bruja Montacarneros
Montacarneros
Duende lanzadardos Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Golem de hielo Duende lanzadardos Goblin Demolisher Montacarneros
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Duende lanzadardos Bruja Bandida Montacarneros
Bruja Montacarneros Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Duende lanzadardos Bandida
Reclutas Reales Bruja Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bandida Montacarneros
Reclutas Reales Goblin Demolisher
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Goblin Demolisher Bandida
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Montacarneros Bruja
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Golem de hielo Duende lanzadardos Bandida Montacarneros
Bruja Reclutas Reales
Reclutas Reales Golem de hielo Duende lanzadardos Bandida
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bruja Reclutas Reales Golem de hielo Goblin Demolisher Bandida Montacarneros
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bruja Montacarneros
Reclutas Reales Dragones Esqueléticos Bruja Bandida Montacarneros
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Duende lanzadardos Goblin Demolisher Bruja
Reclutas Reales Bandida Montacarneros
Reclutas Reales Bandida Montacarneros
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Bruja
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Duende lanzadardos Goblin Demolisher Bruja Bandida Montacarneros
Bruja Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Golem de hielo Duende lanzadardos Goblin Demolisher Bandida Montacarneros
Reclutas Reales Duende lanzadardos Montacarneros
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Goblin Demolisher Duende lanzadardos Bruja Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Golem de hielo Bruja Bandida
Bandida Dragones Esqueléticos Golem de hielo
Reclutas Reales Bandida Golem de hielo Bruja Montacarneros
Reclutas Reales Golem de hielo Bandida Montacarneros
Reclutas Reales Bruja Bandida Montacarneros
Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende lanzadardos Goblin Demolisher Bruja Montacarneros
Reclutas Reales Golem de hielo Duende lanzadardos Bruja Bandida Montacarneros
Reclutas Reales
Reclutas Reales Dragones Esqueléticos Golem de hielo Bruja Bandida
Reclutas Reales Bruja Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Reclutas Reales Duende lanzadardos Bruja
Reclutas Reales
Reclutas Reales Golem de hielo Bruja Bandida Montacarneros
Reclutas Reales Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Goblin Demolisher Bruja
Reclutas Reales Bruja Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende lanzadardos
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Golem de hielo Duende lanzadardos Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Golem de hielo Duende lanzadardos Bandida
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bandida Montacarneros
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bandida
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Golem de hielo Duende lanzadardos
Dragones Esqueléticos Goblin Demolisher
Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende lanzadardos Bruja Montacarneros
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Goblin Demolisher Bruja
Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende lanzadardos Goblin Demolisher Montacarneros
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bandida Montacarneros
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Duende lanzadardos Bandida Montacarneros
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende lanzadardos Bandida
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bandida
Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende lanzadardos
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Goblin Demolisher Bruja Bandida
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Duende lanzadardos Goblin Demolisher Bandida
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Goblin Demolisher Bandida
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Goblin Demolisher Bruja
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales
Golem de hielo Goblin Demolisher Dragones Esqueléticos Bruja
Bruja
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bruja Bandida Montacarneros
Dragones Esqueléticos Bruja Bandida Montacarneros
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bandida
Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende lanzadardos Bruja
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bruja
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bandida
Dragones Esqueléticos
Reclutas Reales Duende lanzadardos Bruja Bandida
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bruja Montacarneros
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende lanzadardos
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Duende lanzadardos
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Duende lanzadardos Bruja
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bruja
Reclutas Reales Duende lanzadardos Bruja Bandida
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos

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