Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Duende lanzadardos Verdugo Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla Verdugo Esqueleto gigante Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Esqueleto gigante Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Guardias
Descarga
Duende lanzadardos Guardias
Barril de Bárbaros
Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias Verdugo Esqueleto gigante Arquero Mágico
El Tronco
Duende lanzadardos Guardias Esqueleto gigante
Terremoto
Torre Tesla Guardias
Flechas
Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Caballero Duende lanzadardos Guardias Verdugo Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bola de fuego
Torre Tesla Duende lanzadardos Verdugo Arquero Mágico
Veneno
Duende lanzadardos Guardias Verdugo Arquero Mágico
Rayo
Caballero Torre Tesla Verdugo Arquero Mágico
Cohete
Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Verdugo Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Guardias Tornado Verdugo Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Duende lanzadardos Guardias Tornado Torre Tesla Arquero Mágico Verdugo Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Duende lanzadardos Guardias Tornado

Sinergias de Ataque 4 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Duende lanzadardos Verdugo Arquero Mágico
Torre Tesla
Duende lanzadardos
Caballero Esqueleto gigante
Guardias
Tornado
Verdugo Arquero Mágico Esqueleto gigante
Verdugo
Caballero Tornado
Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado Caballero Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 6 15

Caballero
Torre Tesla Duende lanzadardos Verdugo Arquero Mágico Tornado
Torre Tesla
Caballero Duende lanzadardos Guardias Tornado Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Caballero Torre Tesla Guardias Tornado Esqueleto gigante Arquero Mágico
Guardias
Torre Tesla Duende lanzadardos Verdugo Esqueleto gigante Arquero Mágico
Tornado
Verdugo Arquero Mágico Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Verdugo
Caballero Tornado Guardias Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Guardias Tornado Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Tornado Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Verdugo Arquero Mágico
Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Verdugo
Torre Tesla Tornado Caballero Duende lanzadardos Verdugo Esqueleto gigante
Torre Tesla Caballero Duende lanzadardos Guardias
Tornado Esqueleto gigante
Tornado Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias Verdugo Arquero Mágico
Torre Tesla Duende lanzadardos Tornado Verdugo Arquero Mágico
Torre Tesla Duende lanzadardos Esqueleto gigante Arquero Mágico
Torre Tesla Tornado
Caballero Guardias Tornado Torre Tesla Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Guardias Verdugo Caballero Torre Tesla Tornado Esqueleto gigante Arquero Mágico
Torre Tesla Verdugo Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Torre Tesla Caballero Guardias Esqueleto gigante
Verdugo Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias Tornado Arquero Mágico
Caballero Torre Tesla
Tornado Torre Tesla
Torre Tesla Caballero Tornado Verdugo
Torre Tesla Caballero Duende lanzadardos Guardias Tornado Verdugo Arquero Mágico
Tornado Verdugo Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias Esqueleto gigante Arquero Mágico
Torre Tesla Duende lanzadardos Tornado
Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias Verdugo Esqueleto gigante
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Torre Tesla Esqueleto gigante
Caballero Torre Tesla Verdugo Arquero Mágico
Guardias Esqueleto gigante Caballero
Guardias Esqueleto gigante Caballero Torre Tesla Tornado
Esqueleto gigante Caballero Torre Tesla Guardias Verdugo
Verdugo Torre Tesla Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Guardias Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Caballero Torre Tesla
Esqueleto gigante Caballero Tornado Arquero Mágico
Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias
Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias Esqueleto gigante
Guardias Tornado Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Caballero Torre Tesla Guardias Verdugo
Torre Tesla Duende lanzadardos Verdugo Arquero Mágico
Torre Tesla Guardias Caballero Duende lanzadardos Tornado Verdugo Esqueleto gigante Arquero Mágico
Verdugo Torre Tesla Duende lanzadardos Esqueleto gigante Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Caballero Duende lanzadardos Guardias Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Tornado Verdugo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Esqueleto gigante Arquero Mágico
Caballero Duende lanzadardos Guardias Esqueleto gigante
Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Duende lanzadardos Tornado Verdugo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Tornado Verdugo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Tornado
Guardias Tornado
Caballero Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Duende lanzadardos Tornado Verdugo Arquero Mágico
Caballero Duende lanzadardos Verdugo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico Duende lanzadardos Verdugo
Tornado
Duende lanzadardos Verdugo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Esqueleto gigante Arquero Mágico
Tornado
Tornado
Tornado Verdugo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Tornado Verdugo Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Duende lanzadardos Tornado Verdugo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Arquero Mágico
Duende lanzadardos Guardias Arquero Mágico
Duende lanzadardos Tornado Verdugo Arquero Mágico
Caballero Duende lanzadardos Verdugo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Verdugo Arquero Mágico
Tornado Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Guardias Tornado Esqueleto gigante Arquero Mágico
Duende lanzadardos Tornado Verdugo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Tornado Verdugo Esqueleto gigante Arquero Mágico
Duende lanzadardos

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