Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Electrocutadores Gigante Bruja Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Gigante Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja Leñador
Descarga
Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja Leñador
El Tronco
Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja Leñador
Terremoto
Electrocutadores Bruja
Flechas
Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Paquete Real
Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja Leñador
Bola de fuego
Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja Leñador
Veneno
Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Rayo
Bruja Leñador
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Duende lanzadardos Void Electrocutadores Leñador Gigante Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Duende lanzadardos Void Electrocutadores

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende lanzadardos
Gigante Megacaballero
Electrocutadores
Gigante Furia Leñador Megacaballero
Gigante
Furia Duende lanzadardos Electrocutadores Void Bruja Leñador
Furia
Gigante Bruja Electrocutadores
Void
Gigante
Bruja
Furia Gigante Leñador Megacaballero
Leñador
Electrocutadores Gigante Bruja Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja Leñador

Sinergias de Defensa 0 7

Duende lanzadardos
Electrocutadores Leñador Megacaballero
Electrocutadores
Duende lanzadardos Leñador Megacaballero
Gigante
Furia
Void
Bruja
Leñador Megacaballero
Leñador
Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Megacaballero
Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Electrocutadores Void
Leñador Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja Megacaballero
Bruja Leñador Megacaballero Duende lanzadardos Electrocutadores Void
Bruja Leñador Duende lanzadardos Electrocutadores Megacaballero
Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos Electrocutadores Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos Electrocutadores Void Bruja
Duende lanzadardos Void Megacaballero
Electrocutadores Bruja Leñador
Duende lanzadardos Electrocutadores Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos Bruja Electrocutadores Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Leñador Megacaballero Electrocutadores Bruja
Megacaballero Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja Leñador
Electrocutadores Leñador Megacaballero
Electrocutadores Leñador Megacaballero
Megacaballero Electrocutadores Bruja Leñador
Megacaballero Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja Leñador
Bruja Duende lanzadardos Electrocutadores Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos Electrocutadores Leñador
Megacaballero Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero Electrocutadores Void Bruja
Void Leñador Megacaballero
Electrocutadores Leñador Megacaballero Bruja
Leñador Megacaballero Electrocutadores
Electrocutadores Bruja Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Duende lanzadardos Electrocutadores Void Bruja Leñador
Megacaballero Electrocutadores Leñador
Void Megacaballero Electrocutadores Bruja
Bruja Duende lanzadardos Electrocutadores
Megacaballero Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja Leñador
Megacaballero Void
Megacaballero Electrocutadores Bruja Leñador
Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja Megacaballero
Electrocutadores Bruja Duende lanzadardos Leñador
Megacaballero Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Duende lanzadardos
Void Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Void
Duende lanzadardos Void
Megacaballero
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos
Void Duende lanzadardos
Void Leñador
Void Duende lanzadardos
Void Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Void
Duende lanzadardos Void
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Megacaballero
Void Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Void Bruja Megacaballero
Void Megacaballero
Void
Void
Void
Bruja Megacaballero
Bruja
Void Duende lanzadardos Bruja
Void Bruja Megacaballero
Void Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Void Bruja
Duende lanzadardos Electrocutadores Void Bruja
Void
Void Duende lanzadardos Megacaballero
Void Electrocutadores
Megacaballero
Duende lanzadardos Electrocutadores Void Bruja
Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Void Duende lanzadardos Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos
Void
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Duende lanzadardos Electrocutadores Void Bruja
Void Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Duende lanzadardos Void Megacaballero
Void

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