Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Megaesbirro Duende Forzudo Mago Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Bárbaros de élite Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Bárbaros de élite Guardias Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Guardias Sabueso de lava
Descarga
Gigante Noble Guardias Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Duende Forzudo Mago Guardias
El Tronco
Gigante Noble Bárbaros de élite Duende Forzudo Guardias
Terremoto
Duende Forzudo Guardias
Flechas
Guardias Sabueso de lava
Paquete Real
Bárbaros de élite Megaesbirro Duende Forzudo Mago Guardias Sabueso de lava
Bola de fuego
Bárbaros de élite Megaesbirro Duende Forzudo Mago Sabueso de lava
Veneno
Megaesbirro Duende Forzudo Mago Guardias Sabueso de lava
Rayo
Bárbaros de élite Megaesbirro Duende Forzudo Mago
Cohete
Bárbaros de élite Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Guardias

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Megaesbirro Terremoto Guardias Duende Forzudo Mago Gigante Noble Bárbaros de élite Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Megaesbirro Terremoto Guardias Duende Forzudo

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Gigante Noble
Terremoto Bárbaros de élite Megaesbirro Mago Guardias
Bárbaros de élite
Gigante Noble Mago
Megaesbirro
Sabueso de lava Gigante Noble
Terremoto
Gigante Noble Sabueso de lava
Duende Forzudo
Sabueso de lava
Mago
Gigante Noble Bárbaros de élite
Guardias
Gigante Noble Sabueso de lava
Sabueso de lava
Megaesbirro Terremoto Duende Forzudo Guardias

Sinergias de Defensa 0 9

Gigante Noble
Bárbaros de élite
Megaesbirro Mago
Megaesbirro
Bárbaros de élite Duende Forzudo Mago Guardias
Terremoto
Duende Forzudo
Duende Forzudo
Megaesbirro Terremoto Mago Guardias
Mago
Bárbaros de élite Megaesbirro Duende Forzudo Guardias
Guardias
Megaesbirro Duende Forzudo Mago
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Megaesbirro Duende Forzudo Mago
Bárbaros de élite Megaesbirro Duende Forzudo
Duende Forzudo Bárbaros de élite Megaesbirro
Bárbaros de élite Duende Forzudo Megaesbirro Guardias
Bárbaros de élite Terremoto Duende Forzudo
Megaesbirro Terremoto Guardias
Megaesbirro Duende Forzudo Mago
Terremoto Duende Forzudo
Bárbaros de élite Duende Forzudo
Bárbaros de élite Guardias
Guardias Megaesbirro Terremoto Mago
Megaesbirro Mago
Duende Forzudo Bárbaros de élite Terremoto Mago Guardias
Mago Megaesbirro Terremoto Duende Forzudo Guardias
Bárbaros de élite Duende Forzudo
Bárbaros de élite Duende Forzudo
Mago Bárbaros de élite Duende Forzudo
Duende Forzudo Bárbaros de élite Megaesbirro Mago Guardias
Terremoto Duende Forzudo Mago Megaesbirro Guardias
Bárbaros de élite Duende Forzudo
Mago Bárbaros de élite Terremoto Guardias
Bárbaros de élite Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Bárbaros de élite Duende Forzudo
Bárbaros de élite Megaesbirro Mago
Guardias Bárbaros de élite Duende Forzudo
Guardias Bárbaros de élite Duende Forzudo
Bárbaros de élite Duende Forzudo Guardias
Mago
Guardias Bárbaros de élite Megaesbirro Duende Forzudo
Bárbaros de élite Duende Forzudo
Duende Forzudo Bárbaros de élite Megaesbirro
Megaesbirro Duende Forzudo Guardias
Bárbaros de élite Megaesbirro Duende Forzudo Guardias
Bárbaros de élite Duende Forzudo Guardias
Bárbaros de élite Duende Forzudo Mago Guardias
Mago Duende Forzudo
Bárbaros de élite Guardias Megaesbirro Duende Forzudo
Bárbaros de élite Megaesbirro Terremoto Duende Forzudo Mago
Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Guardias
Terremoto
Terremoto Guardias
Mago Terremoto
Mago Megaesbirro
Terremoto Mago
Terremoto Mago
Mago
Bárbaros de élite Guardias
Terremoto Mago
Mago
Terremoto Bárbaros de élite
Terremoto
Terremoto Bárbaros de élite
Terremoto Mago
Terremoto Mago
Terremoto
Megaesbirro Terremoto Mago
Terremoto Mago
Terremoto
Mago
Terremoto
Terremoto Mago
Megaesbirro
Terremoto Mago
Mago
Bárbaros de élite Mago
Megaesbirro Mago Guardias
Bárbaros de élite Megaesbirro
Terremoto Mago
Terremoto Mago
Terremoto Guardias
Megaesbirro Mago
Megaesbirro Mago
Terremoto Mago
Bárbaros de élite Megaesbirro
Bárbaros de élite Guardias
Mago

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