Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Verdugo Esqueleto gigante Gigante Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Esqueleto gigante Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Murciélagos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Esqueletos Murciélagos
Descarga
Esqueletos Murciélagos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Verdugo Esqueleto gigante
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Esqueleto gigante
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Murciélagos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Murciélagos Verdugo Esqueleto gigante
Bola de fuego
Verdugo
Veneno
Murciélagos Verdugo
Rayo
Verdugo
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Cohete Verdugo Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Cohete Verdugo Gigante Eléctrico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Murciélagos Cohete Verdugo Esqueleto gigante Gigante Eléctrico

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Murciélagos Verdugo Cohete Esqueleto gigante Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

5 Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Murciélagos

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Esqueleto gigante Gigante Eléctrico
Espíritu de hielo
Murciélagos Verdugo Esqueleto gigante
Murciélagos
Esqueleto gigante Espíritu de hielo
Cohete
Gigante Eléctrico
Verdugo
Espíritu de hielo
Esqueleto gigante
Murciélagos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo
Gigante Eléctrico
Espíritu Eléctrico Cohete

Sinergias de Defensa 0 11

Esqueletos
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Murciélagos Verdugo Esqueleto gigante
Espíritu Eléctrico
Esqueletos
Espíritu de hielo
Esqueletos Murciélagos Cohete Verdugo Esqueleto gigante
Murciélagos
Esqueletos Espíritu de hielo Esqueleto gigante
Cohete
Espíritu de hielo
Verdugo
Esqueletos Espíritu de hielo Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Verdugo
Gigante Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Verdugo
Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Verdugo
Cohete Esqueletos Murciélagos Verdugo Esqueleto gigante
Esqueletos Murciélagos
Cohete Esqueleto gigante
Esqueletos Espíritu Eléctrico Murciélagos Verdugo
Murciélagos Cohete Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Verdugo
Cohete Espíritu Eléctrico Esqueleto gigante Gigante Eléctrico
Esqueletos
Esqueletos Espíritu de hielo Esqueleto gigante
Murciélagos Verdugo Esqueletos Espíritu Eléctrico Esqueleto gigante Gigante Eléctrico
Verdugo Murciélagos
Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Cohete Esqueleto gigante
Cohete Verdugo Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Murciélagos
Cohete Espíritu de hielo Gigante Eléctrico
Esqueletos Murciélagos Verdugo
Espíritu de hielo Espíritu Eléctrico Murciélagos Verdugo
Verdugo Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Murciélagos Esqueleto gigante
Espíritu Eléctrico Murciélagos Verdugo Esqueleto gigante Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Esqueleto gigante Gigante Eléctrico
Cohete Verdugo
Esqueleto gigante Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Cohete
Cohete Esqueleto gigante Murciélagos
Esqueleto gigante Esqueletos Verdugo
Cohete Verdugo Gigante Eléctrico Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Murciélagos
Cohete Esqueletos Murciélagos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Cohete Esqueleto gigante Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Murciélagos
Esqueletos
Murciélagos Esqueleto gigante
Cohete Esqueleto gigante Gigante Eléctrico
Cohete Esqueleto gigante Esqueletos Verdugo
Verdugo Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Murciélagos Cohete Verdugo Esqueleto gigante
Murciélagos Verdugo Espíritu Eléctrico Esqueleto gigante Gigante Eléctrico
Espíritu Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete Esqueleto gigante
Verdugo
Cohete Esqueleto gigante
Cohete Esqueleto gigante
Cohete Verdugo
Verdugo Gigante Eléctrico Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Murciélagos Cohete
Verdugo
Espíritu de hielo Verdugo
Cohete Murciélagos
Cohete
Cohete Verdugo
Cohete Verdugo
Cohete
Cohete Verdugo
Cohete Verdugo
Cohete
Murciélagos Cohete
Cohete Verdugo
Cohete Gigante Eléctrico
Cohete Esqueleto gigante
Cohete
Cohete
Cohete
Gigante Eléctrico Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Verdugo
Verdugo
Cohete
Murciélagos Verdugo Gigante Eléctrico
Cohete Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Murciélagos Gigante Eléctrico
Cohete
Cohete Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo
Esqueleto gigante
Cohete
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Murciélagos Cohete
Cohete Verdugo
Cohete Verdugo
Verdugo
Cohete Esqueleto gigante Gigante Eléctrico
Verdugo
Gigante Eléctrico Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Murciélagos Cohete Esqueleto gigante
Murciélagos Cohete Verdugo
Cohete Verdugo Esqueleto gigante Gigante Eléctrico
Cohete

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