Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Murciélagos Megaesbirro Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Megaesbirro Mago Gigante Eléctrico Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Gigante Eléctrico Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Cerdos Reales Gigante Eléctrico Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Murciélagos Megaesbirro Cerdos Reales
Descarga
Espíritu de Fuego Murciélagos Torre Infernal Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Torre Infernal Mago Cerdos Reales Fantasma Real
El Tronco
Espíritu de Fuego Cerdos Reales
Terremoto
Torre Infernal Cerdos Reales
Flechas
Espíritu de Fuego Murciélagos Cerdos Reales
Paquete Real
Espíritu de Fuego Murciélagos Megaesbirro Mago Cerdos Reales Fantasma Real
Bola de fuego
Megaesbirro Torre Infernal Mago Cerdos Reales
Veneno
Murciélagos Megaesbirro Torre Infernal Mago Cerdos Reales
Rayo
Megaesbirro Torre Infernal Mago
Cohete
Torre Infernal Mago Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Mago Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Mago Gigante Eléctrico Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Murciélagos Megaesbirro Torre Infernal Gigante Eléctrico Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Murciélagos Megaesbirro Fantasma Real Torre Infernal Mago Cerdos Reales Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego Murciélagos Megaesbirro Fantasma Real

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Megaesbirro Cerdos Reales
Murciélagos
Megaesbirro Cerdos Reales
Megaesbirro
Espíritu de Fuego Murciélagos Gigante Eléctrico
Torre Infernal
Mago
Cerdos Reales Fantasma Real
Cerdos Reales
Espíritu de Fuego Murciélagos Mago
Gigante Eléctrico
Megaesbirro
Fantasma Real
Mago

Sinergias de Defensa 0 6

Espíritu de Fuego
Torre Infernal
Murciélagos
Torre Infernal
Megaesbirro
Torre Infernal Mago
Torre Infernal
Espíritu de Fuego Murciélagos Megaesbirro Fantasma Real
Mago
Megaesbirro Fantasma Real
Cerdos Reales
Gigante Eléctrico
Fantasma Real
Torre Infernal Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Megaesbirro Torre Infernal Mago
Torre Infernal Murciélagos Megaesbirro
Torre Infernal Espíritu de Fuego Murciélagos Megaesbirro
Torre Infernal Murciélagos Megaesbirro
Espíritu de Fuego Murciélagos Megaesbirro Fantasma Real
Murciélagos Megaesbirro Torre Infernal Espíritu de Fuego Mago
Torre Infernal Gigante Eléctrico
Torre Infernal
Espíritu de Fuego Torre Infernal Fantasma Real
Murciélagos Megaesbirro Mago Gigante Eléctrico Fantasma Real
Megaesbirro Torre Infernal Murciélagos Mago
Torre Infernal Espíritu de Fuego Murciélagos Mago
Espíritu de Fuego Mago Murciélagos Megaesbirro Fantasma Real
Torre Infernal
Torre Infernal Gigante Eléctrico
Mago Murciélagos Torre Infernal
Espíritu de Fuego Murciélagos Megaesbirro Mago Fantasma Real
Mago Espíritu de Fuego Murciélagos Megaesbirro Fantasma Real
Torre Infernal
Mago Fantasma Real Espíritu de Fuego Murciélagos Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Infernal Gigante Eléctrico Fantasma Real
Megaesbirro Mago Fantasma Real
Murciélagos Torre Infernal
Murciélagos Torre Infernal
Torre Infernal
Espíritu de Fuego Mago Gigante Eléctrico Murciélagos
Murciélagos Megaesbirro Torre Infernal
Torre Infernal
Murciélagos Megaesbirro Torre Infernal
Torre Infernal Megaesbirro
Murciélagos Megaesbirro Torre Infernal
Gigante Eléctrico
Torre Infernal Mago
Mago Gigante Eléctrico
Torre Infernal Gigante Eléctrico Murciélagos Megaesbirro
Murciélagos Megaesbirro Torre Infernal Mago Gigante Eléctrico Fantasma Real
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Fantasma Real
Fantasma Real
Mago Espíritu de Fuego
Mago Gigante Eléctrico Espíritu de Fuego Murciélagos Megaesbirro
Espíritu de Fuego Mago
Espíritu de Fuego Mago
Mago
Espíritu de Fuego Murciélagos
Mago
Espíritu de Fuego Mago
Espíritu de Fuego
Mago
Mago
Murciélagos
Espíritu de Fuego Megaesbirro Mago
Espíritu de Fuego Mago Gigante Eléctrico
Mago
Gigante Eléctrico Espíritu de Fuego Mago
Megaesbirro
Mago Fantasma Real
Mago
Espíritu de Fuego Murciélagos Mago Gigante Eléctrico
Murciélagos Megaesbirro Mago Gigante Eléctrico
Megaesbirro
Mago
Mago
Espíritu de Fuego Murciélagos
Espíritu de Fuego Megaesbirro Mago
Megaesbirro Mago
Mago
Gigante Eléctrico
Megaesbirro
Gigante Eléctrico Murciélagos
Murciélagos
Gigante Eléctrico Fantasma Real

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