Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay suficientes cartas de inversion en tu mazo.

No tienes suficientes cartas de inversión en tu mazo. Puede ser una estructura de choza, un Recolector de elixir o unidades lentas, que puedes jugar desde atrás para forzar al oponente a hacer el primer movimiento. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Princesa
Descarga
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal Barril de duendes Princesa
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal Barril de duendes Princesa
El Tronco
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Princesa
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Princesa
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Princesa
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal Barril de duendes Princesa
Veneno
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal Princesa
Rayo
Torre Infernal
Cohete
Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Cohete Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Cohete El Tronco Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Torre Infernal Cohete Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico El Tronco Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Princesa Torre Infernal Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico El Tronco Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos
Barril de duendes Pandilla de Duendes El Tronco Princesa
Torre Infernal
Cohete
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Princesa
El Tronco
Duende lanzadardos Princesa
Princesa
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes El Tronco

Sinergias de Defensa 2 10

Espíritu Eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes
Torre Infernal Duende lanzadardos El Tronco Princesa
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Torre Infernal El Tronco Princesa
Torre Infernal
Pandilla de Duendes El Tronco Duende lanzadardos Princesa
Cohete
El Tronco
Barril de duendes
El Tronco
Torre Infernal Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Cohete Princesa
Princesa
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Duende lanzadardos Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes Duende lanzadardos El Tronco
Pandilla de Duendes Torre Infernal Cohete Duende lanzadardos
Torre Infernal Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Cohete El Tronco Princesa
Pandilla de Duendes El Tronco Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Torre Infernal Cohete Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Princesa
Cohete Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes Princesa
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico El Tronco Princesa
Torre Infernal Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Princesa
Torre Infernal Pandilla de Duendes Cohete El Tronco
Cohete Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Duende lanzadardos El Tronco Princesa
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Torre Infernal Cohete Pandilla de Duendes El Tronco
Pandilla de Duendes Torre Infernal
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Torre Infernal
Pandilla de Duendes Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos El Tronco
Torre Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Torre Infernal
Pandilla de Duendes Cohete El Tronco
Pandilla de Duendes Torre Infernal Cohete El Tronco
Pandilla de Duendes Cohete Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Cohete Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Princesa
Pandilla de Duendes Cohete Duende lanzadardos Torre Infernal
Torre Infernal
Cohete Espíritu Eléctrico Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Torre Infernal
Cohete El Tronco
Cohete Pandilla de Duendes Torre Infernal
Duende lanzadardos Princesa
Pandilla de Duendes Torre Infernal Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Cohete El Tronco
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Torre Infernal El Tronco Princesa
Espíritu Eléctrico Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Duende lanzadardos Cohete El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco Princesa
Cohete Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Cohete Princesa
Duende lanzadardos El Tronco Princesa
El Tronco Duende lanzadardos Princesa
El Tronco Duende lanzadardos
Cohete Pandilla de Duendes
Cohete Duende lanzadardos El Tronco Princesa
Duende lanzadardos Cohete Princesa
Cohete Duende lanzadardos El Tronco Princesa
Duende lanzadardos Cohete Princesa
Princesa Duende lanzadardos El Tronco
Cohete Duende lanzadardos El Tronco Princesa
Duende lanzadardos Cohete El Tronco Princesa
Cohete
Cohete
Cohete Duende lanzadardos El Tronco Princesa
Cohete Duende lanzadardos El Tronco Princesa
Cohete El Tronco
Cohete Princesa
Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Princesa
El Tronco Duende lanzadardos Princesa
El Tronco Princesa
Cohete Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Princesa
Cohete Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cohete El Tronco
Cohete Espíritu Eléctrico Princesa
Cohete El Tronco Princesa
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Cohete Princesa
Cohete Duende lanzadardos Princesa
El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Cohete Princesa
El Tronco Duende lanzadardos Princesa
Cohete
Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Cohete El Tronco Princesa
Duende lanzadardos Cohete Princesa
Duende lanzadardos Cohete El Tronco Princesa
Duende lanzadardos Cohete

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