Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Golem de Elixir Mago Lanzarrocas Mago de hielo Pescador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Pescador
Bola de nieve gigante
Lápida Pescador
Descarga
Lápida Pescador
Barril de Bárbaros
Lápida Golem de Elixir Mago Mago de hielo
El Tronco
Lápida Golem de Elixir Pescador
Terremoto
Lápida Golem de Elixir
Flechas
Lápida
Paquete Real
Golem de Elixir Mago Lanzarrocas Mago de hielo Pescador
Bola de fuego
Lápida Golem de Elixir Mago Lanzarrocas Mago de hielo Pescador
Veneno
Lápida Golem de Elixir Mago Mago de hielo Pescador
Rayo
Lápida Mago Lanzarrocas Mago de hielo Pescador
Cohete
Mago Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Tornado Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Tornado Lanzarrocas Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Golem de Elixir Tornado Lanzarrocas Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lápida Golem de Elixir Tornado Mago de hielo Pescador Mago Lanzarrocas Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Lápida Golem de Elixir Tornado Mago de hielo

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lápida
Golem de Elixir
Rayo Mago Tornado Lanzarrocas Mago de hielo
Mago
Tornado Golem de Elixir
Tornado
Mago Golem de Elixir Lanzarrocas Mago de hielo
Lanzarrocas
Golem de Elixir Tornado Rayo Mago de hielo Pescador
Rayo
Golem de Elixir Lanzarrocas
Mago de hielo
Golem de Elixir Tornado Lanzarrocas Pescador
Pescador
Lanzarrocas Mago de hielo

Sinergias de Defensa 3 5

Lápida
Mago Mago de hielo
Golem de Elixir
Mago
Tornado Lápida Mago de hielo
Tornado
Mago Lanzarrocas Mago de hielo
Lanzarrocas
Tornado Mago de hielo
Rayo
Mago de hielo
Tornado Lápida Mago Lanzarrocas Pescador
Pescador
Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Rayo Lápida Mago
Lápida Mago de hielo Pescador
Tornado Lanzarrocas Pescador Lápida Rayo Mago de hielo
Lápida Lanzarrocas Mago de hielo Pescador
Rayo Lápida Tornado Lanzarrocas
Tornado Lanzarrocas Mago de hielo
Tornado Rayo Lápida Mago Mago de hielo
Lanzarrocas Rayo
Lápida Tornado Mago de hielo Pescador
Tornado Lanzarrocas Mago de hielo Pescador
Mago de hielo Lápida Mago Tornado Lanzarrocas Pescador
Mago Tornado Mago de hielo
Lápida Lanzarrocas Mago Rayo Mago de hielo
Mago Lanzarrocas Lápida Tornado
Lápida
Tornado Lanzarrocas Rayo Pescador
Mago Lápida Tornado Lanzarrocas Pescador
Lápida Mago Tornado Lanzarrocas Mago de hielo Pescador
Mago Tornado Lápida Lanzarrocas Mago de hielo Pescador
Tornado Pescador
Mago Lanzarrocas Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lápida Lanzarrocas Pescador
Mago Lanzarrocas Rayo Pescador
Lápida Lanzarrocas Rayo Pescador
Lanzarrocas Rayo Tornado Pescador
Lápida Lanzarrocas Pescador
Mago Tornado Mago de hielo
Lápida Lanzarrocas Rayo Mago de hielo
Pescador
Rayo Lápida Tornado
Lápida
Lápida Lanzarrocas
Rayo Tornado Lanzarrocas
Lanzarrocas Rayo Lápida Mago
Mago Lanzarrocas
Lápida Tornado Lanzarrocas Rayo Pescador
Lanzarrocas Mago Mago de hielo
Lápida Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo
Tornado Lanzarrocas Mago de hielo Pescador
Rayo
Rayo
Mago Lanzarrocas
Mago Tornado Mago de hielo
Mago Tornado Lanzarrocas
Mago Tornado Lanzarrocas Rayo Mago de hielo
Mago Tornado Rayo Pescador
Rayo Tornado Lanzarrocas Pescador
Rayo Mago Tornado Lanzarrocas Pescador
Rayo Mago Tornado
Rayo Lanzarrocas Pescador
Rayo Pescador
Rayo Pescador
Rayo Mago Lanzarrocas
Rayo Mago Lanzarrocas
Rayo Tornado
Rayo Pescador
Rayo Mago Lanzarrocas Pescador
Rayo Mago Tornado Lanzarrocas
Rayo Lanzarrocas
Rayo Mago Tornado
Tornado Lanzarrocas Rayo Pescador
Rayo
Tornado Mago Lanzarrocas Mago de hielo
Pescador
Mago Tornado Lanzarrocas Rayo Mago de hielo Pescador
Rayo Mago Tornado Lanzarrocas Pescador
Rayo Tornado Pescador
Rayo Mago Tornado Mago de hielo
Rayo Mago
Rayo Lanzarrocas
Rayo Mago
Rayo
Mago Lanzarrocas Rayo
Rayo Lápida
Rayo Mago Tornado Mago de hielo
Rayo Mago Lanzarrocas
Mago Lanzarrocas Rayo
Rayo Tornado
Tornado Lanzarrocas Rayo
Tornado Rayo
Rayo Tornado Lanzarrocas
Rayo Mago Lanzarrocas

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