Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Valquiria Verdugo Bandida Mago eléctrico Leñador Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Bandida Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Valquiria Bandida Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Bandida Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bandida Chispitas
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Leñador
Descarga
Ejército de esqueletos Bandida Chispitas
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Bandida Mago eléctrico Leñador Chispitas
El Tronco
Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bandida Leñador Chispitas
Terremoto
Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Golem de Elixir Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Bandida Mago eléctrico Leñador Chispitas
Bola de fuego
Golem de Elixir Ejército de esqueletos Verdugo Bandida Mago eléctrico Leñador Chispitas
Veneno
Golem de Elixir Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Valquiria Verdugo Bandida Mago eléctrico Leñador Chispitas
Cohete
Valquiria Verdugo Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Verdugo Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bandida Valquiria Mago eléctrico Leñador Verdugo Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bandida Valquiria

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Golem de Elixir
Verdugo Bandida Leñador Chispitas
Valquiria
Leñador Verdugo Bandida Mago eléctrico Chispitas
Ejército de esqueletos
Chispitas
Verdugo
Golem de Elixir Valquiria Bandida
Bandida
Golem de Elixir Valquiria Verdugo Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico
Valquiria Bandida Leñador Chispitas
Leñador
Valquiria Golem de Elixir Bandida Mago eléctrico Chispitas
Chispitas
Golem de Elixir Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador

Sinergias de Defensa 0 15

Golem de Elixir
Valquiria
Verdugo Bandida Mago eléctrico Leñador Chispitas
Ejército de esqueletos
Verdugo Bandida Mago eléctrico Leñador Chispitas
Verdugo
Valquiria Ejército de esqueletos Bandida Leñador
Bandida
Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Bandida Leñador
Leñador
Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Bandida Mago eléctrico
Chispitas
Valquiria Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Verdugo Mago eléctrico Chispitas
Ejército de esqueletos Leñador Chispitas Valquiria Verdugo Bandida Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Leñador Chispitas Valquiria Verdugo Bandida Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Leñador Chispitas Valquiria Bandida Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Leñador Chispitas
Ejército de esqueletos Valquiria Verdugo Bandida Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Verdugo
Valquiria Bandida Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Valquiria Bandida Mago eléctrico Leñador Chispitas
Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico Bandida Leñador
Verdugo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Leñador Chispitas Valquiria Bandida Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Chispitas Mago eléctrico Leñador
Ejército de esqueletos Chispitas Bandida Mago eléctrico Leñador
Ejército de esqueletos Bandida Mago eléctrico Leñador Chispitas
Chispitas Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico Leñador
Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Bandida Mago eléctrico Leñador
Valquiria Verdugo Bandida Mago eléctrico Leñador
Chispitas Mago eléctrico Leñador
Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Bandida Mago eléctrico Leñador Chispitas
Ejército de esqueletos Leñador Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Leñador Bandida Mago eléctrico Chispitas
Bandida Mago eléctrico Valquiria Verdugo Leñador
Ejército de esqueletos Bandida Leñador Valquiria Mago eléctrico Chispitas
Valquiria Ejército de esqueletos Leñador Bandida Mago eléctrico Chispitas
Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Bandida Leñador Chispitas
Verdugo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Chispitas Valquiria Bandida Mago eléctrico Leñador
Valquiria Ejército de esqueletos Leñador Chispitas
Mago eléctrico Valquiria Ejército de esqueletos Bandida Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas
Valquiria Leñador Chispitas
Ejército de esqueletos Valquiria Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Valquiria Verdugo Bandida Leñador Chispitas
Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Chispitas
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Chispitas Valquiria Verdugo Leñador
Valquiria Verdugo Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Bandida Chispitas
Verdugo Bandida Mago eléctrico
Bandida Chispitas
Valquiria Chispitas
Verdugo Valquiria Chispitas
Verdugo
Verdugo Chispitas
Verdugo
Bandida
Mago eléctrico Leñador Chispitas
Valquiria Bandida Mago eléctrico Chispitas
Verdugo
Verdugo Bandida Chispitas
Bandida
Chispitas
Verdugo Bandida Chispitas
Verdugo Bandida Chispitas
Chispitas
Chispitas
Verdugo Bandida Mago eléctrico Chispitas
Valquiria
Chispitas
Chispitas
Valquiria Verdugo Chispitas
Verdugo Bandida Mago eléctrico Chispitas
Bandida Chispitas
Bandida Chispitas
Verdugo Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico
Chispitas
Bandida Chispitas
Mago eléctrico Chispitas
Chispitas
Chispitas
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Bandida
Verdugo Mago eléctrico
Valquiria Verdugo Mago eléctrico Leñador Chispitas
Verdugo
Chispitas
Verdugo Chispitas
Mago eléctrico Chispitas
Verdugo Mago eléctrico
Verdugo Bandida Mago eléctrico Chispitas
Chispitas
Chispitas

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