Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Verdugo Dragón Infernal Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Príncipe Verdugo Fantasma Real Dragón Infernal Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Príncipe Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Dragón Infernal
Descarga
Príncipe Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Verdugo Fantasma Real
El Tronco
Príncipe
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Valquiria Mago Príncipe Verdugo Fantasma Real Dragón Infernal Bruja Madre
Bola de fuego
Mago Verdugo Dragón Infernal Bruja Madre
Veneno
Mago Verdugo Bruja Madre
Rayo
Valquiria Mago Príncipe Verdugo Dragón Infernal Bruja Madre
Cohete
Valquiria Mago Príncipe Verdugo Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Mago Verdugo Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Príncipe Verdugo Fantasma Real Dragón Infernal Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Fantasma Real Bola de fuego Valquiria Dragón Infernal Bruja Madre Mago Príncipe Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Fantasma Real Bola de fuego Valquiria Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Valquiria
Príncipe Mago Verdugo Fantasma Real Bruja Madre
Mago
Valquiria Príncipe Fantasma Real
Príncipe
Valquiria Mago Fantasma Real
Verdugo
Valquiria
Fantasma Real
Valquiria Mago Príncipe Bruja Madre
Dragón Infernal
Bruja Madre
Valquiria Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 9

Bola de fuego
Valquiria
Valquiria
Bola de fuego Mago Príncipe Verdugo Bruja Madre
Mago
Valquiria Príncipe Fantasma Real
Príncipe
Valquiria Mago Verdugo
Verdugo
Valquiria Príncipe
Fantasma Real
Mago Bruja Madre
Dragón Infernal
Bruja Madre
Valquiria Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Mago Verdugo
Dragón Infernal Valquiria Príncipe Verdugo
Príncipe Valquiria Verdugo Dragón Infernal
Príncipe Dragón Infernal Valquiria
Bola de fuego Valquiria Príncipe
Bola de fuego Valquiria Verdugo Fantasma Real Bruja Madre
Dragón Infernal Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego Valquiria
Dragón Infernal Príncipe
Valquiria Príncipe Fantasma Real
Valquiria Verdugo Bruja Madre Bola de fuego Mago Fantasma Real
Verdugo Dragón Infernal Bola de fuego Mago
Príncipe Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Valquiria Mago Verdugo Príncipe Fantasma Real
Dragón Infernal Príncipe
Bola de fuego Príncipe Dragón Infernal
Mago Bola de fuego Valquiria Príncipe Verdugo
Bola de fuego Valquiria Mago Príncipe Verdugo Fantasma Real
Valquiria Mago Verdugo Bola de fuego Fantasma Real Dragón Infernal Bruja Madre
Príncipe Dragón Infernal
Valquiria Mago Fantasma Real Bola de fuego Príncipe Verdugo Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bola de fuego Príncipe Fantasma Real
Bola de fuego Valquiria Mago Príncipe Verdugo Fantasma Real Dragón Infernal
Valquiria Príncipe
Valquiria Príncipe Bola de fuego
Valquiria Príncipe Verdugo Dragón Infernal
Bola de fuego Mago Verdugo Bruja Madre
Príncipe Bola de fuego Valquiria
Valquiria Príncipe Dragón Infernal
Bola de fuego Valquiria Príncipe Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Valquiria Príncipe
Bola de fuego Valquiria Príncipe
Príncipe Bola de fuego Valquiria Mago Verdugo
Mago Bola de fuego Valquiria Verdugo
Bola de fuego Valquiria Príncipe Verdugo Dragón Infernal
Valquiria Verdugo Bola de fuego Mago Fantasma Real Dragón Infernal Bruja Madre
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria Fantasma Real
Bola de fuego Verdugo Fantasma Real
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Príncipe
Bola de fuego Mago Verdugo Valquiria
Bola de fuego Mago Verdugo Bruja Madre
Mago Verdugo
Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Valquiria Mago Príncipe
Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Príncipe Verdugo
Bola de fuego Valquiria Mago Bruja Madre
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mago
Príncipe
Bola de fuego
Bruja Madre Bola de fuego Valquiria Mago Verdugo
Dragón Infernal
Bola de fuego Mago Verdugo Fantasma Real
Bola de fuego Mago Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Verdugo Bruja Madre
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago Príncipe Verdugo
Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego
Príncipe Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Príncipe Verdugo Fantasma Real

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