Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Principito Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Verdugo Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Bruja Verdugo Duende Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Barril de duendes Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Barril de duendes Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Gigante Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Bruja
Descarga
Barril de duendes Bruja Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Barril de duendes Bruja Verdugo
El Tronco
Espíritu Eléctrico Barril de duendes Bruja
Terremoto
Barril de duendes Bruja
Flechas
Espíritu Eléctrico Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Barril de duendes Bruja Verdugo
Bola de fuego
Barril de duendes Bruja Verdugo
Veneno
Bruja Verdugo
Rayo
Bruja Verdugo
Cohete
Bruja Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Hielo Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Hielo Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Hielo Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Barril de duendes Hielo Gigante Bruja Verdugo Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Barril de duendes Hielo

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de nieve gigante Gigante Duende Gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu Eléctrico Gigante Barril de duendes Bruja Verdugo Duende Gigante
Gigante
Barril de duendes Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Bruja Verdugo
Barril de duendes
Gigante Bola de nieve gigante Duende Gigante
Hielo
Bruja
Bola de nieve gigante Gigante Duende Gigante
Verdugo
Bola de nieve gigante Gigante
Duende Gigante
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Barril de duendes Bruja

Sinergias de Defensa 0 4

Espíritu Eléctrico
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu Eléctrico Bruja Verdugo Duende Gigante
Gigante
Barril de duendes
Hielo
Bruja
Bola de nieve gigante
Verdugo
Bola de nieve gigante
Duende Gigante
Bola de nieve gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Verdugo Duende Gigante
Bruja Verdugo
Bruja Bola de nieve gigante Hielo Verdugo
Bruja
Hielo Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Verdugo
Bola de nieve gigante Espíritu Eléctrico Hielo Bruja Verdugo
Espíritu Eléctrico Duende Gigante
Bruja
Bola de nieve gigante
Bruja Verdugo Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Hielo Duende Gigante
Verdugo Bola de nieve gigante Bruja
Bola de nieve gigante Hielo Bruja
Verdugo Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Hielo Bruja
Bola de nieve gigante Hielo
Bruja Verdugo
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Bruja Verdugo
Bola de nieve gigante Hielo Bruja Verdugo Espíritu Eléctrico
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Bruja Verdugo Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de nieve gigante Bruja
Bola de nieve gigante Verdugo
Bruja Duende Gigante
Duende Gigante
Bruja Verdugo Duende Gigante
Verdugo Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Hielo Bruja Duende Gigante
Bruja Duende Gigante
Duende Gigante
Hielo Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Bruja
Bruja Duende Gigante
Bruja
Bola de nieve gigante Duende Gigante
Bruja Verdugo Duende Gigante
Bruja Verdugo
Bruja Espíritu Eléctrico Hielo Verdugo Duende Gigante
Verdugo Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Hielo Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Hielo
Bola de nieve gigante Verdugo
Duende Gigante
Hielo
Verdugo Bola de nieve gigante
Verdugo Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Hielo Bruja Duende Gigante
Bruja Verdugo
Bola de nieve gigante Hielo Verdugo
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Verdugo
Bola de nieve gigante Verdugo
Hielo
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Bruja Verdugo
Verdugo
Bola de nieve gigante Hielo
Bola de nieve gigante Verdugo
Bola de nieve gigante Bruja
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Hielo Espíritu Eléctrico Bruja Verdugo
Bruja
Bola de nieve gigante Bruja Verdugo
Bola de nieve gigante Bruja
Bola de nieve gigante Bruja Verdugo
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Hielo Bruja
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Hielo
Bola de nieve gigante
Espíritu Eléctrico Hielo Bruja
Bola de nieve gigante Bruja Verdugo
Hielo
Verdugo
Bola de nieve gigante Verdugo
Bola de nieve gigante
Verdugo
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Hielo Bruja
Bola de nieve gigante Bruja Verdugo
Bola de nieve gigante Hielo Bruja Verdugo Duende Gigante

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