Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Príncipe Verdugo Fantasma Real Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Minero Fantasma Real Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe Fantasma Real Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Fantasma Real Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe Minero
Bola de nieve gigante
Bruja Minero Leñador
Descarga
Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Bruja Verdugo Fantasma Real Leñador
El Tronco
Bruja Príncipe Leñador
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Bruja Príncipe Verdugo Minero Fantasma Real Leñador
Bola de fuego
Bruja Verdugo Leñador
Veneno
Bruja Verdugo
Rayo
Bruja Príncipe Verdugo Leñador
Cohete
Bruja Príncipe Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Verdugo Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Príncipe Verdugo Minero Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Void Minero Fantasma Real Leñador Bruja Príncipe Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Void Minero Fantasma Real

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Furia
Bruja Príncipe
Void
Bruja
Furia Príncipe Minero Fantasma Real Leñador
Príncipe
Furia Bruja Minero Fantasma Real Leñador
Verdugo
Minero
Minero
Bruja Príncipe Verdugo Fantasma Real Leñador
Fantasma Real
Bruja Príncipe Minero Leñador
Leñador
Bruja Príncipe Minero Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 5

Furia
Void
Bruja
Príncipe Fantasma Real Leñador
Príncipe
Bruja Verdugo
Verdugo
Príncipe Leñador
Minero
Fantasma Real
Bruja
Leñador
Bruja Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Void Verdugo
Leñador Bruja Príncipe Verdugo
Bruja Príncipe Leñador Void Verdugo
Bruja Príncipe Leñador
Príncipe Leñador
Verdugo Fantasma Real Leñador
Void Bruja Verdugo
Void
Bruja Príncipe Leñador
Príncipe Minero Fantasma Real Leñador
Bruja Verdugo Fantasma Real Leñador
Verdugo Bruja
Príncipe Leñador Bruja
Verdugo Bruja Príncipe Fantasma Real Leñador
Príncipe Leñador
Príncipe Leñador
Bruja Príncipe Verdugo Leñador
Bruja Príncipe Verdugo Fantasma Real Leñador
Bruja Verdugo Fantasma Real Leñador
Príncipe Leñador
Fantasma Real Bruja Príncipe Verdugo Leñador
Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Void Bruja Príncipe Fantasma Real
Void Príncipe Verdugo Minero Fantasma Real Leñador
Leñador Bruja Príncipe
Príncipe Leñador
Bruja Príncipe Verdugo Leñador
Verdugo Bruja
Príncipe Void Bruja Leñador
Príncipe Leñador
Void Bruja Príncipe
Bruja
Bruja Príncipe Leñador
Void Príncipe
Príncipe Bruja Verdugo Leñador
Bruja Verdugo
Bruja Príncipe Verdugo Leñador
Verdugo Bruja Fantasma Real
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Fantasma Real
Void Verdugo Minero Fantasma Real
Void Minero
Void Príncipe
Verdugo
Verdugo Bruja
Bruja Verdugo
Verdugo
Void Minero
Void Príncipe Leñador
Void Minero Príncipe
Void Verdugo
Void Verdugo Minero
Void
Príncipe
Bruja Verdugo
Verdugo
Void Príncipe Verdugo
Void Bruja Minero
Void Príncipe
Void
Void Príncipe
Void
Bruja Verdugo
Bruja
Void Minero Bruja Verdugo Fantasma Real
Void Bruja Príncipe Minero
Void Minero
Void Bruja Verdugo
Void Bruja
Void
Void Minero
Void
Príncipe
Void Bruja Príncipe
Bruja Verdugo
Void Minero Príncipe Verdugo Leñador
Verdugo
Void
Príncipe Verdugo
Bruja
Void Bruja Verdugo
Void Bruja Príncipe Verdugo Minero Fantasma Real
Príncipe
Void
Void

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