Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Cazador Bruja Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Mosquetera Cazador Bruja Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Void Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Minero
Bola de nieve gigante
Mosquetera Bruja Minero
Descarga
Gigante Noble Bruja
Barril de Bárbaros
Mosquetera Cazador Bruja Verdugo
El Tronco
Gigante Noble Mosquetera Cazador Bruja
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Mosquetera Cazador Bruja Verdugo Minero
Bola de fuego
Mosquetera Cazador Bruja Verdugo
Veneno
Mosquetera Cazador Bruja Verdugo
Rayo
Mosquetera Cazador Bruja Verdugo
Cohete
Mosquetera Cazador Bruja Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Cazador Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Cazador Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Verdugo Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Void Minero Mosquetera Cazador Bruja Verdugo Gigante Noble Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Void Minero Mosquetera Cazador

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Gigante Noble
Cazador Minero Mosquetera Cohete Void Bruja Verdugo
Mosquetera
Gigante Noble Minero
Cohete
Gigante Noble Minero
Void
Gigante Noble
Cazador
Gigante Noble
Bruja
Gigante Noble Minero
Verdugo
Gigante Noble Minero
Minero
Gigante Noble Mosquetera Cohete Bruja Verdugo

Sinergias de Defensa 0 1

Gigante Noble
Mosquetera
Minero
Cohete
Void
Cazador
Bruja
Verdugo
Minero
Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Mosquetera Void Verdugo
Cazador Mosquetera Bruja Verdugo
Cohete Cazador Bruja Mosquetera Void Verdugo
Cazador Bruja Mosquetera
Cohete
Mosquetera Cazador Verdugo
Mosquetera Cohete Cazador Void Bruja Verdugo
Cohete Mosquetera Void
Cazador Bruja Mosquetera
Mosquetera Cazador Minero
Bruja Verdugo Mosquetera Cazador
Mosquetera Cazador Verdugo Bruja
Cazador Mosquetera Cohete Bruja
Cohete Verdugo Cazador Bruja
Cazador
Cohete Cazador
Mosquetera Cazador Bruja Verdugo
Mosquetera Cazador Bruja Verdugo
Cazador Bruja Verdugo Mosquetera
Mosquetera Cazador
Mosquetera Cazador Bruja Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Void Bruja
Void Mosquetera Cohete Cazador Verdugo Minero
Mosquetera Cohete Cazador Bruja
Cohete Cazador Mosquetera
Mosquetera Cazador Bruja Verdugo
Cohete Verdugo Mosquetera Cazador Bruja
Cohete Mosquetera Void Cazador Bruja
Cazador
Cohete Void Bruja
Bruja Mosquetera
Mosquetera Cazador Bruja
Cohete Void
Cohete Cazador Bruja Verdugo
Mosquetera Bruja Verdugo
Bruja Mosquetera Cohete Cazador Verdugo
Verdugo Mosquetera Cazador Bruja
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Mosquetera Cohete
Void Mosquetera Verdugo Minero
Cohete Void Minero
Mosquetera Cohete Void
Cohete Verdugo
Verdugo Mosquetera Cohete Cazador Bruja
Mosquetera Bruja Verdugo
Cazador Verdugo
Void Minero
Cohete Mosquetera Void
Cohete Void Minero Mosquetera
Void Mosquetera Cohete Verdugo
Cohete Mosquetera Void Cazador Verdugo Minero
Mosquetera Cohete Void
Mosquetera
Cohete Mosquetera Cazador Bruja Verdugo
Mosquetera Cohete Verdugo
Cohete
Cohete
Cohete Void Mosquetera Cazador Verdugo
Cohete Void Bruja Minero
Cohete Mosquetera Void
Cohete Void
Cohete Void Mosquetera
Cohete Mosquetera Void
Cazador Bruja Verdugo
Bruja
Void Minero Mosquetera Cazador Bruja Verdugo
Void Mosquetera Bruja Minero
Cohete Void Minero Mosquetera
Mosquetera Void Cazador Bruja Verdugo
Cohete Mosquetera Void Bruja
Void
Void Mosquetera Cohete Cazador Minero
Cohete Void
Cohete
Mosquetera Cohete Void Bruja
Cohete Mosquetera Cazador Bruja Verdugo
Void Minero Mosquetera Cohete Cazador Verdugo
Mosquetera Verdugo
Cohete Void
Mosquetera Verdugo
Mosquetera Cohete Bruja
Mosquetera Cohete Void Bruja Verdugo
Void Mosquetera Cohete Bruja Verdugo Minero
Cohete Void
Void

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