Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Duende lanzadardos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Lápida Verdugo Gigante Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Bárbaros de élite Duende lanzadardos Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Bárbaros de élite Guardias
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Lápida Duende lanzadardos Guardias
Descarga
Duendes con lanza Lápida Duende lanzadardos Guardias
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Bárbaros de élite Lápida Duende lanzadardos Guardias Verdugo
El Tronco
Duendes con lanza Bárbaros de élite Lápida Duende lanzadardos Guardias
Terremoto
Duendes con lanza Lápida Guardias
Flechas
Duendes con lanza Lápida Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Duendes con lanza Bárbaros de élite Duende lanzadardos Guardias Verdugo
Bola de fuego
Bárbaros de élite Lápida Duende lanzadardos Verdugo
Veneno
Duendes con lanza Lápida Duende lanzadardos Guardias Verdugo
Rayo
Bárbaros de élite Lápida Verdugo
Cohete
Bárbaros de élite Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Verdugo Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Verdugo Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Lápida Guardias Tornado Verdugo Gigante Eléctrico

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Lápida Duende lanzadardos Guardias Tornado Verdugo Bárbaros de élite Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Lápida Duende lanzadardos Guardias

Sinergias de Ataque 2 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Bárbaros de élite
Duendes con lanza Duende lanzadardos
Lápida
Duende lanzadardos
Duendes con lanza Bárbaros de élite
Guardias
Tornado
Verdugo Gigante Eléctrico
Verdugo
Tornado
Gigante Eléctrico
Tornado

Sinergias de Defensa 2 9

Duendes con lanza
Lápida Duende lanzadardos Guardias
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos
Lápida
Duende lanzadardos Duendes con lanza Guardias
Duende lanzadardos
Lápida Duendes con lanza Bárbaros de élite Guardias Tornado
Guardias
Duendes con lanza Lápida Duende lanzadardos Verdugo
Tornado
Verdugo Duende lanzadardos Gigante Eléctrico
Verdugo
Tornado Guardias
Gigante Eléctrico
Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Lápida Duende lanzadardos Verdugo
Bárbaros de élite Lápida Duende lanzadardos Verdugo
Tornado Bárbaros de élite Lápida Duende lanzadardos Verdugo
Bárbaros de élite Lápida Duende lanzadardos Guardias
Bárbaros de élite Lápida Tornado
Tornado Duendes con lanza Duende lanzadardos Guardias Verdugo
Duende lanzadardos Tornado Duendes con lanza Lápida Verdugo
Duende lanzadardos Gigante Eléctrico
Bárbaros de élite Lápida Tornado
Bárbaros de élite Guardias Tornado Duendes con lanza Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Guardias Verdugo Duendes con lanza Lápida Tornado Gigante Eléctrico
Verdugo Duendes con lanza Duende lanzadardos Tornado
Lápida Bárbaros de élite Guardias
Verdugo Lápida Duende lanzadardos Guardias Tornado
Bárbaros de élite Lápida
Tornado Bárbaros de élite Gigante Eléctrico
Bárbaros de élite Lápida Tornado Verdugo
Lápida Duendes con lanza Bárbaros de élite Duende lanzadardos Guardias Tornado Verdugo
Tornado Verdugo Duendes con lanza Lápida Duende lanzadardos Guardias
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Tornado
Duendes con lanza Bárbaros de élite Duende lanzadardos Guardias Verdugo Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Duendes con lanza Bárbaros de élite Lápida Gigante Eléctrico
Bárbaros de élite Verdugo
Lápida Guardias Duendes con lanza Bárbaros de élite
Guardias Bárbaros de élite Tornado
Bárbaros de élite Lápida Guardias Verdugo
Verdugo Gigante Eléctrico Duende lanzadardos Tornado
Guardias Duendes con lanza Bárbaros de élite Lápida Duende lanzadardos
Bárbaros de élite
Duendes con lanza Bárbaros de élite Lápida Tornado
Lápida Duende lanzadardos Guardias
Bárbaros de élite Lápida Duende lanzadardos Guardias
Bárbaros de élite Guardias Tornado Gigante Eléctrico
Bárbaros de élite Lápida Guardias Verdugo
Duende lanzadardos Verdugo Gigante Eléctrico
Bárbaros de élite Lápida Guardias Gigante Eléctrico Duendes con lanza Duende lanzadardos Tornado Verdugo
Verdugo Bárbaros de élite Duende lanzadardos Gigante Eléctrico
Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Tornado Verdugo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Guardias
Verdugo
Verdugo Gigante Eléctrico Duendes con lanza Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos Tornado Verdugo
Duende lanzadardos Tornado Verdugo
Duende lanzadardos Tornado
Bárbaros de élite Guardias Tornado
Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos Tornado Verdugo
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Duendes con lanza Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Verdugo
Tornado
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Tornado Gigante Eléctrico
Tornado
Tornado
Tornado Gigante Eléctrico Verdugo
Duende lanzadardos Tornado Verdugo
Tornado
Duende lanzadardos Tornado
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Tornado Verdugo Gigante Eléctrico
Duende lanzadardos Guardias Gigante Eléctrico
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos
Duendes con lanza Lápida Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Tornado Verdugo
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Verdugo
Tornado Gigante Eléctrico
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Verdugo
Gigante Eléctrico Bárbaros de élite Duende lanzadardos Guardias Tornado
Duende lanzadardos Tornado Verdugo
Duende lanzadardos Tornado Verdugo Gigante Eléctrico
Duende lanzadardos

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