Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Bruja Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Guardias Bandida
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Guardias Bruja
Descarga
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Bruja Bandida
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Guardias Bruja Bandida
El Tronco
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Guardias Bruja Bandida
Terremoto
Lanzafuegos Guardias Bruja
Flechas
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Bruja
Paquete Real
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Guardias Bruja Bandida
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bruja Bandida
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Bruja
Rayo
Bárbaros de élite Bruja Bandida
Cohete
Bárbaros de élite Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Flechas Guardias

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Bandida Bruja Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Bárbaros de élite Bandida
Flechas
Bárbaros de élite Bandida
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bandida
Bárbaros de élite
Flechas Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bandida
Guardias
Bandida
Bruja
Bandida
Bandida
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Guardias Bruja

Sinergias de Defensa 0 10

Espíritu de Fuego
Lanzafuegos
Flechas
Bandida
Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Guardias Bandida
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Guardias Bandida
Guardias
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Bruja
Guardias Bandida
Bandida
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Bandida
Bruja Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bandida
Bárbaros de élite Bruja Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Bandida
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite
Flechas Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Bandida
Duende lanzadardos Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bandida
Bruja Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Guardias Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos Guardias Bruja Flechas Lanzafuegos Bandida
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Guardias Bruja Bandida
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Bruja
Bárbaros de élite Bandida
Bárbaros de élite Bandida
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Guardias Bruja Bandida
Flechas Bruja Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Bandida
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Guardias Bruja Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Bárbaros de élite Bruja Bandida
Bandida Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite
Guardias Bandida Bárbaros de élite Bruja
Guardias Bárbaros de élite Bandida
Bárbaros de élite Guardias Bruja Bandida
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Guardias Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bruja Bandida
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja Bandida
Bruja Duende lanzadardos Guardias
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Guardias Bruja
Flechas Bárbaros de élite Guardias
Bárbaros de élite Guardias Bruja Bandida
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Bárbaros de élite Guardias Bruja Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bruja
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Bandida
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Flechas Duende lanzadardos Bandida
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Bruja
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Flechas Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Guardias
Lanzafuegos Flechas Duende lanzadardos Bandida
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bandida
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Bandida
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Flechas
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Espíritu de Fuego Bruja
Bruja
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Bandida
Flechas Bruja Bandida
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Bárbaros de élite Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Bruja
Bárbaros de élite
Flechas Duende lanzadardos Bandida
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Guardias Bruja Bandida
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Guardias Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Bandida
Lanzafuegos Duende lanzadardos

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