Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Esbirros Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arquero Mágico Leñador Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Arquero Mágico Leñador Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico Leñador Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Montacarneros
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Esbirros Leñador Montacarneros
Descarga
Espíritu de Fuego Esbirros Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Arquero Mágico Leñador
El Tronco
Espíritu de Fuego Leñador Montacarneros
Terremoto
Flechas
Espíritu de Fuego Esbirros
Paquete Real
Espíritu de Fuego Esbirros Arquero Mágico Leñador Montacarneros
Bola de fuego
Esbirros Arquero Mágico Leñador Montacarneros
Veneno
Esbirros Arquero Mágico
Rayo
Arquero Mágico Leñador Montacarneros
Cohete
Arquero Mágico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Flechas Bola de fuego Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Flechas Bola de fuego Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Flechas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Flechas Esbirros Bola de fuego Arquero Mágico Leñador Montacarneros Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de Fuego Flechas Esbirros Bola de fuego

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Leñador Montacarneros
Flechas
Bola de fuego Rayo Leñador Montacarneros
Esbirros
Leñador Montacarneros
Bola de fuego
Flechas Arquero Mágico Montacarneros
Rayo
Montacarneros Flechas
Arquero Mágico
Montacarneros Bola de fuego Leñador
Leñador
Espíritu de Fuego Flechas Esbirros Arquero Mágico Montacarneros
Montacarneros
Rayo Arquero Mágico Espíritu de Fuego Flechas Esbirros Bola de fuego Leñador

Sinergias de Defensa 0 10

Espíritu de Fuego
Flechas
Bola de fuego Rayo Leñador
Esbirros
Leñador Montacarneros
Bola de fuego
Flechas Leñador Montacarneros
Rayo
Flechas
Arquero Mágico
Leñador Montacarneros
Leñador
Flechas Esbirros Bola de fuego Arquero Mágico Montacarneros
Montacarneros
Esbirros Bola de fuego Arquero Mágico Leñador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Esbirros Bola de fuego Arquero Mágico Montacarneros
Leñador Esbirros Montacarneros
Leñador Montacarneros Espíritu de Fuego Esbirros Rayo
Leñador Esbirros Montacarneros
Rayo Flechas Bola de fuego Leñador
Flechas Bola de fuego Espíritu de Fuego Esbirros Arquero Mágico Leñador
Esbirros Rayo Montacarneros Espíritu de Fuego Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Rayo Flechas Bola de fuego Arquero Mágico Montacarneros
Esbirros Leñador
Espíritu de Fuego Leñador
Esbirros Flechas Bola de fuego Arquero Mágico Leñador Montacarneros
Flechas Esbirros Bola de fuego Arquero Mágico Montacarneros
Leñador Espíritu de Fuego Esbirros Bola de fuego Rayo Montacarneros
Espíritu de Fuego Bola de fuego Flechas Esbirros Arquero Mágico Leñador
Leñador Montacarneros
Bola de fuego Rayo Leñador Montacarneros
Flechas Esbirros Bola de fuego Leñador
Espíritu de Fuego Flechas Bola de fuego Esbirros Arquero Mágico Leñador Montacarneros
Flechas Espíritu de Fuego Esbirros Bola de fuego Arquero Mágico Leñador Montacarneros
Leñador Montacarneros
Espíritu de Fuego Flechas Esbirros Bola de fuego Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Rayo Arquero Mágico Leñador
Leñador Esbirros Rayo Montacarneros
Rayo Leñador Bola de fuego Montacarneros
Leñador Montacarneros
Espíritu de Fuego Flechas Bola de fuego Esbirros Arquero Mágico Montacarneros
Esbirros Bola de fuego Rayo Leñador Montacarneros
Leñador
Rayo Esbirros Bola de fuego Arquero Mágico
Esbirros Leñador
Rayo Flechas Bola de fuego
Rayo Bola de fuego Leñador Montacarneros
Bola de fuego Arquero Mágico
Esbirros Bola de fuego Rayo Arquero Mágico Leñador
Flechas Esbirros Bola de fuego Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Rayo Arquero Mágico Flechas
Flechas Bola de fuego Arquero Mágico Montacarneros
Rayo Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Rayo Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de Fuego Flechas Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Espíritu de Fuego Esbirros Arquero Mágico Montacarneros
Espíritu de Fuego Flechas Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Espíritu de Fuego Rayo Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Bola de fuego Rayo Montacarneros
Rayo Espíritu de Fuego Esbirros Bola de fuego Leñador
Rayo Flechas Bola de fuego Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego Rayo Espíritu de Fuego Flechas Arquero Mágico
Rayo Espíritu de Fuego Bola de fuego Arquero Mágico
Rayo Flechas Esbirros Bola de fuego Arquero Mágico
Rayo Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Rayo Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico Flechas Bola de fuego
Rayo Flechas Bola de fuego
Esbirros Rayo
Rayo Espíritu de Fuego Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Rayo Espíritu de Fuego Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Rayo Esbirros Bola de fuego Arquero Mágico
Rayo Flechas Bola de fuego
Rayo
Rayo Flechas Bola de fuego
Flechas Espíritu de Fuego Bola de fuego Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Rayo Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego Rayo Flechas Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego Rayo Flechas Arquero Mágico
Rayo Espíritu de Fuego Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Rayo Esbirros Bola de fuego
Rayo Bola de fuego
Rayo Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Rayo Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Rayo Arquero Mágico
Rayo Espíritu de Fuego Esbirros Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Rayo Espíritu de Fuego Flechas Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Rayo Arquero Mágico Leñador
Flechas Bola de fuego Rayo Arquero Mágico
Rayo Flechas Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Rayo Arquero Mágico
Bola de fuego Rayo Arquero Mágico
Rayo Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Rayo

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