Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago Duende Gigante Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Duende Gigante Dragón Infernal Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Duende lanzadardos Duende Gigante Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Bárbaros Duende lanzadardos Dragón Infernal Leñador
Descarga
Duende lanzadardos Duende Gigante Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Bárbaros Duende lanzadardos Mago Leñador
El Tronco
Bárbaros Duende lanzadardos Leñador
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Duende lanzadardos
Paquete Real
Bárbaros Duende lanzadardos Mago Dragón Infernal Leñador
Bola de fuego
Bárbaros Duende lanzadardos Mago Dragón Infernal Leñador
Veneno
Bárbaros Duende lanzadardos Mago
Rayo
Mago Dragón Infernal Leñador
Cohete
Bárbaros Mago Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Void Bola de fuego Dragón Infernal Leñador Bárbaros Mago Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Duende lanzadardos Void Bola de fuego Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Duende lanzadardos
Duende Gigante
Bola de fuego
Duende Gigante
Mago
Duende Gigante Leñador
Void
Duende Gigante
Duende Gigante
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago Void Leñador
Dragón Infernal
Leñador
Mago Duende Gigante

Sinergias de Defensa 1 5

Bárbaros
Duende lanzadardos
Duende Gigante Dragón Infernal Leñador
Bola de fuego
Duende Gigante Leñador
Mago
Leñador
Void
Duende Gigante
Bola de fuego Duende lanzadardos
Dragón Infernal
Duende lanzadardos
Leñador
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Void Duende Gigante
Bárbaros Dragón Infernal Leñador Duende lanzadardos
Bárbaros Leñador Duende lanzadardos Void Dragón Infernal
Bárbaros Dragón Infernal Leñador Duende lanzadardos
Bárbaros Bola de fuego Leñador
Bola de fuego Duende lanzadardos Leñador
Duende lanzadardos Dragón Infernal Bola de fuego Mago Void
Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Void Duende Gigante
Bárbaros Dragón Infernal Leñador
Bárbaros Duende lanzadardos Leñador
Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Duende Gigante Leñador
Dragón Infernal Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bárbaros Leñador Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Bárbaros Duende lanzadardos Leñador
Bárbaros Dragón Infernal Leñador
Bárbaros Bola de fuego Dragón Infernal Leñador
Bárbaros Mago Bola de fuego Leñador
Bola de fuego Bárbaros Duende lanzadardos Mago Leñador
Mago Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Dragón Infernal Leñador
Bárbaros Duende lanzadardos Dragón Infernal Leñador
Mago Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Duende Gigante Leñador
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Leñador Bola de fuego Void
Bola de fuego Void Mago Dragón Infernal Leñador
Bárbaros Leñador Duende Gigante
Leñador Bárbaros Bola de fuego Duende Gigante
Bárbaros Duende Gigante Dragón Infernal Leñador
Bola de fuego Mago Duende lanzadardos Duende Gigante
Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Void Duende Gigante Leñador
Bárbaros Duende Gigante Dragón Infernal Leñador
Void Bárbaros Bola de fuego Dragón Infernal
Bárbaros Duende lanzadardos Duende Gigante Dragón Infernal
Dragón Infernal Bárbaros Duende lanzadardos Leñador
Bárbaros Bola de fuego Void Duende Gigante
Bárbaros Bola de fuego Mago Duende Gigante Leñador
Mago Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego
Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Duende Gigante Dragón Infernal Leñador
Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Dragón Infernal
Bola de fuego Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Void Duende lanzadardos
Bola de fuego Void Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego Void Duende Gigante
Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Void
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Duende lanzadardos Duende Gigante
Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego Void Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego Void Leñador
Void Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Void Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Bola de fuego Void
Duende lanzadardos Bola de fuego Void
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Void Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Void
Bola de fuego Void
Bola de fuego Mago Void
Void
Bárbaros Bola de fuego Void
Bola de fuego Mago
Dragón Infernal
Bola de fuego Void Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego Void Mago
Bola de fuego Void Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Void
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Void
Bola de fuego Void
Void Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Void Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Void
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Void Duende lanzadardos Mago Leñador
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Void Bola de fuego
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Void
Void Duende lanzadardos Bola de fuego Duende Gigante
Dragón Infernal
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago Void
Void

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees