Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bruja Golem Leñador Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Golem Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Golem Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Bruja Leñador Principito
Descarga
Bruja Principito
Barril de Bárbaros
Mago Bruja Leñador Principito
El Tronco
Montapuercos Bruja Leñador Principito
Terremoto
Montapuercos Bruja
Flechas
Bruja Principito
Paquete Real
Montapuercos Mago Bruja Leñador Principito
Bola de fuego
Montapuercos Mago Bruja Leñador Principito
Veneno
Mago Bruja Principito
Rayo
Mago Bruja Leñador Principito
Cohete
Montapuercos Mago Bruja Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Cohete Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Golem

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Principito Bola de fuego Montapuercos Leñador Mago Bruja Cohete Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Principito Bola de fuego Montapuercos Leñador

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Montapuercos Golem Principito
Montapuercos
Bola de fuego Mago Cohete Bruja Leñador Principito
Mago
Montapuercos Golem Leñador
Cohete
Montapuercos Golem
Bruja
Montapuercos Golem Leñador
Golem
Bola de fuego Mago Cohete Bruja Leñador
Leñador
Montapuercos Mago Bruja Golem
Principito
Bola de fuego Montapuercos

Sinergias de Defensa 0 5

Bola de fuego
Leñador Principito
Montapuercos
Mago
Leñador
Cohete
Bruja
Leñador
Golem
Leñador
Bola de fuego Mago Bruja Principito
Principito
Bola de fuego Leñador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Bola de fuego Mago
Leñador Bruja
Cohete Bruja Leñador
Bruja Leñador
Bola de fuego Cohete Leñador
Bola de fuego Leñador
Cohete Bola de fuego Mago Bruja Principito
Cohete Bola de fuego
Bruja Leñador
Leñador Principito
Bruja Bola de fuego Mago Leñador
Bola de fuego Mago Bruja
Leñador Bola de fuego Mago Cohete Bruja
Bola de fuego Mago Cohete Bruja Leñador
Leñador
Cohete Bola de fuego Leñador
Mago Bola de fuego Bruja Leñador
Bola de fuego Mago Bruja Leñador Principito
Mago Bruja Bola de fuego Leñador Principito
Leñador
Mago Bola de fuego Bruja Leñador Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Mago Cohete Leñador
Leñador Cohete Bruja
Cohete Leñador Bola de fuego
Bruja Leñador
Bola de fuego Mago Cohete Bruja
Cohete Bola de fuego Bruja Leñador
Leñador
Cohete Bola de fuego Bruja
Bruja
Bruja Leñador
Cohete Bola de fuego
Cohete Bola de fuego Mago Bruja Leñador
Mago Bola de fuego Bruja
Bruja Bola de fuego Cohete Leñador Principito
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Cohete
Bola de fuego
Cohete Bola de fuego
Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Mago Cohete
Bola de fuego Mago Cohete Bruja
Mago Bruja
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Cohete Bola de fuego Leñador
Cohete Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Cohete
Cohete Bola de fuego
Bola de fuego Cohete
Bola de fuego
Cohete Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Cohete
Bola de fuego Cohete
Cohete
Cohete Bola de fuego Mago
Cohete Bola de fuego Mago Bruja Principito
Cohete Bola de fuego
Cohete Bola de fuego Mago
Cohete
Cohete Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bruja Principito
Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Mago Bruja Principito
Cohete Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Cohete
Cohete Bola de fuego
Cohete Bola de fuego Mago
Bola de fuego Cohete Bruja
Bola de fuego Cohete Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Cohete Leñador
Bola de fuego Mago
Cohete Bola de fuego
Bola de fuego Cohete Bruja
Bola de fuego Cohete Bruja
Bola de fuego Cohete Bruja Principito
Bola de fuego Mago Cohete

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