Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Machine

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Electrocutadores Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Electrocutadores Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mini P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Electrocutadores
Descarga
Electrocutadores Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Caballero Electrocutadores Torre Infernal
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Electrocutadores
Terremoto
Electrocutadores Torre Infernal
Flechas
Electrocutadores
Paquete Real
Caballero Mini P.E.K.K.A Electrocutadores
Bola de fuego
Electrocutadores Torre Infernal
Veneno
Electrocutadores Torre Infernal
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Cohete
Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Bola de fuego Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Bola de fuego Tornado

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Paquete Real Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Tornado

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Paquete Real Tornado Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Caballero Dorado Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Caballero Paquete Real Tornado Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Bola de fuego Electrocutadores
Paquete Real
Bola de fuego
Tornado Caballero Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A
Tornado
Electrocutadores
Caballero
Torre Infernal
Tornado
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Caballero Dorado
Bola de fuego

Sinergias de Defensa 5 15

Caballero
Paquete Real Torre Infernal Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Tornado
Paquete Real
Caballero Torre Infernal Tornado Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Caballero Dorado
Bola de fuego
Tornado Caballero Paquete Real Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Torre Infernal Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A
Caballero Paquete Real Bola de fuego Tornado
Electrocutadores
Caballero Bola de fuego Tornado Caballero Dorado
Torre Infernal
Caballero Paquete Real Bola de fuego Tornado
Tornado
Paquete Real Bola de fuego Caballero Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Torre Infernal
Caballero Dorado
Paquete Real Bola de fuego Electrocutadores

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego Electrocutadores Torre Infernal Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Caballero Paquete Real Electrocutadores
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Tornado Caballero Paquete Real Electrocutadores
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Caballero Electrocutadores
Paquete Real Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Tornado
Paquete Real Bola de fuego Tornado Electrocutadores
Torre Infernal Tornado Paquete Real Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego Torre Infernal Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Torre Infernal Tornado
Caballero Tornado Paquete Real Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Torre Infernal
Caballero Paquete Real Bola de fuego Electrocutadores Tornado
Torre Infernal Paquete Real Bola de fuego Electrocutadores Tornado
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Caballero Paquete Real Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego Paquete Real Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Tornado Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Caballero Electrocutadores
Torre Infernal Tornado Paquete Real Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Electrocutadores
Caballero Paquete Real Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Torre Infernal Tornado
Paquete Real Bola de fuego Caballero Electrocutadores Tornado Caballero Dorado
Paquete Real Tornado Caballero Bola de fuego Electrocutadores
Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Torre Infernal Tornado
Caballero Paquete Real Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Electrocutadores

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Paquete Real Bola de fuego Electrocutadores Torre Infernal
Paquete Real Bola de fuego Caballero Mini P.E.K.K.A
Paquete Real Electrocutadores Caballero Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A Caballero Paquete Real Bola de fuego Electrocutadores Torre Infernal Tornado
Torre Infernal Caballero Paquete Real Mini P.E.K.K.A Electrocutadores
Paquete Real Bola de fuego Electrocutadores Tornado
Paquete Real Mini P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego Electrocutadores Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Caballero Paquete Real Electrocutadores
Paquete Real Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Torre Infernal Tornado
Torre Infernal Paquete Real Electrocutadores
Caballero Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Torre Infernal Caballero Dorado
Paquete Real Bola de fuego Tornado
Paquete Real Mini P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego Electrocutadores Torre Infernal Caballero Dorado
Bola de fuego Electrocutadores
Electrocutadores Torre Infernal Caballero Paquete Real Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Tornado Caballero Dorado
Paquete Real Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Torre Infernal Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Caballero Dorado
Bola de fuego Tornado Caballero Dorado
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Caballero Dorado
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Tornado
Caballero Bola de fuego Tornado Caballero Dorado
Bola de fuego Tornado
Caballero Bola de fuego Caballero Dorado
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Dorado
Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Tornado Caballero Dorado
Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Tornado
Bola de fuego
Tornado Bola de fuego
Bola de fuego Tornado Caballero Dorado
Bola de fuego Tornado Caballero Dorado
Bola de fuego Tornado Caballero Dorado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego
Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego Electrocutadores Tornado
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Electrocutadores Tornado Caballero Dorado
Bola de fuego Electrocutadores Tornado
Bola de fuego Tornado Caballero Dorado

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees