Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Esbirros Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Lanzafuegos Mago Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Esbirros Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Arqueras Esbirros
Descarga
Arqueras Esbirros Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Arqueras Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago
El Tronco
Arqueras Lanzafuegos Bárbaros de élite
Terremoto
Arqueras Lanzafuegos
Flechas
Arqueras Esbirros Lanzafuegos
Paquete Real
Arqueras Esbirros Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago
Bola de fuego
Arqueras Esbirros Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago
Veneno
Arqueras Esbirros Lanzafuegos Mago
Rayo
Bárbaros de élite Mago
Cohete
Bárbaros de élite Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Arqueras Esbirros Lanzafuegos Mago Bárbaros de élite Rayo Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Arqueras Esbirros Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Bárbaros de élite Golem
Esbirros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Golem
Lanzafuegos
Esbirros Bárbaros de élite Golem
Bárbaros de élite
Arqueras Esbirros Lanzafuegos Mago El Tronco
Mago
Bárbaros de élite Golem
Rayo
Golem
Golem
Rayo Arqueras Esbirros Lanzafuegos Mago El Tronco
El Tronco
Bárbaros de élite Golem

Sinergias de Defensa 1 9

Arqueras
Esbirros Lanzafuegos El Tronco
Esbirros
Arqueras Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
El Tronco Arqueras Esbirros
Bárbaros de élite
Mago El Tronco
Mago
Bárbaros de élite El Tronco
Rayo
El Tronco
Golem
El Tronco
Lanzafuegos Arqueras Esbirros Bárbaros de élite Mago Rayo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Esbirros Lanzafuegos Mago El Tronco
Bárbaros de élite Esbirros Lanzafuegos El Tronco
Arqueras Esbirros Bárbaros de élite Rayo
Bárbaros de élite Esbirros Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco
El Tronco Arqueras Esbirros Lanzafuegos
Esbirros Rayo Arqueras Lanzafuegos Mago
Rayo El Tronco
Esbirros Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Arqueras Lanzafuegos
Arqueras Esbirros Lanzafuegos Mago El Tronco
Esbirros Arqueras Lanzafuegos Mago
Esbirros Bárbaros de élite Mago Rayo El Tronco
Mago Esbirros Lanzafuegos El Tronco
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Rayo El Tronco
Mago Esbirros Lanzafuegos Bárbaros de élite
Arqueras Esbirros Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago El Tronco
Mago El Tronco Arqueras Esbirros Lanzafuegos
Bárbaros de élite
Mago Arqueras Esbirros Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Bárbaros de élite
Arqueras Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Rayo El Tronco
Esbirros Bárbaros de élite Rayo El Tronco
Rayo Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Mago Arqueras Esbirros
Arqueras Esbirros Bárbaros de élite Rayo
Bárbaros de élite
Rayo Esbirros Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco
Esbirros Bárbaros de élite
Rayo Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite Rayo Mago
Mago Arqueras Lanzafuegos
Bárbaros de élite Arqueras Esbirros Lanzafuegos Rayo El Tronco
Esbirros Arqueras Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo Lanzafuegos El Tronco
Mago Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Mago Esbirros
Arqueras Lanzafuegos Mago El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Mago Rayo
El Tronco Lanzafuegos Mago Rayo
Rayo Esbirros Bárbaros de élite
Lanzafuegos Rayo Mago El Tronco
Rayo Arqueras Lanzafuegos Mago
Rayo Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco
Rayo Esbirros Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco
Rayo Lanzafuegos Mago El Tronco
Rayo Lanzafuegos Mago El Tronco
Rayo
Esbirros Rayo
Rayo Arqueras Lanzafuegos Mago El Tronco
Rayo Lanzafuegos Mago El Tronco
Rayo Esbirros El Tronco
Rayo Mago
Rayo El Tronco
Rayo El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Mago
Lanzafuegos El Tronco Mago Rayo
Rayo Mago El Tronco
Rayo Lanzafuegos El Tronco
Bárbaros de élite Rayo Arqueras Lanzafuegos Mago
Rayo Esbirros Lanzafuegos Mago
Rayo Bárbaros de élite
Rayo Mago El Tronco
Rayo Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Rayo El Tronco
Rayo Arqueras Esbirros
Rayo Arqueras Lanzafuegos Mago
El Tronco
Rayo Lanzafuegos Mago
El Tronco Lanzafuegos Mago Rayo
Rayo
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Esbirros Lanzafuegos Bárbaros de élite Rayo El Tronco
Lanzafuegos Rayo
Rayo Lanzafuegos El Tronco
Rayo Lanzafuegos Mago

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