Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Arqueras Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Lanzafuegos Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Arqueras Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Murciélagos Arqueras Cañón Cerdos Reales
Descarga
Murciélagos Arqueras Cañón Lanzafuegos Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Arqueras Cañón Lanzafuegos Cerdos Reales
El Tronco
Espíritu de hielo Arqueras Cañón Lanzafuegos Cerdos Reales
Terremoto
Arqueras Cañón Lanzafuegos Cerdos Reales
Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Lanzafuegos Cerdos Reales
Paquete Real
Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Lanzafuegos Cerdos Reales
Bola de fuego
Arqueras Cañón Lanzafuegos Cerdos Reales
Veneno
Murciélagos Arqueras Cañón Lanzafuegos Cerdos Reales
Rayo
Cañón Goblinstein
Cohete
Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos Flechas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Flechas Cañón Lanzafuegos Cerdos Reales Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Flechas

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Cerdos Reales Murciélagos Arqueras Lanzafuegos
Murciélagos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Cerdos Reales
Arqueras
Espíritu de hielo Flechas Cerdos Reales
Flechas
Cerdos Reales Arqueras
Cañón
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Murciélagos Cerdos Reales
Cerdos Reales
Espíritu de hielo Flechas Murciélagos Arqueras Lanzafuegos
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 10

Espíritu de hielo
Murciélagos Arqueras Cañón Lanzafuegos
Murciélagos
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos
Arqueras
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos
Flechas
Cañón
Cañón
Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Cañón
Cerdos Reales
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos
Espíritu de hielo Murciélagos Cañón Lanzafuegos
Cañón Murciélagos Arqueras
Cañón Murciélagos Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Murciélagos Arqueras Cañón Lanzafuegos
Murciélagos Espíritu de hielo Arqueras Flechas Cañón Lanzafuegos
Flechas Cañón
Cañón
Espíritu de hielo Arqueras Cañón Lanzafuegos
Murciélagos Arqueras Flechas Cañón Lanzafuegos
Flechas Murciélagos Arqueras Lanzafuegos
Cañón Espíritu de hielo Murciélagos
Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Cañón Lanzafuegos
Cañón
Espíritu de hielo Cañón
Murciélagos Flechas Cañón Lanzafuegos
Espíritu de hielo Flechas Cañón Murciélagos Arqueras Lanzafuegos
Flechas Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Cañón Lanzafuegos
Cañón
Murciélagos Arqueras Flechas Cañón Lanzafuegos
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras
Arqueras Flechas Lanzafuegos
Espíritu de hielo Murciélagos
Murciélagos
Cañón
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras
Murciélagos Arqueras
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos
Cañón
Murciélagos
Flechas
Cañón
Arqueras Cañón Lanzafuegos
Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Lanzafuegos
Murciélagos Flechas Arqueras Cañón Lanzafuegos
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Murciélagos
Arqueras Flechas Lanzafuegos
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos
Lanzafuegos Flechas
Arqueras Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Murciélagos
Arqueras Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Arqueras Flechas Lanzafuegos
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos
Flechas
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras
Arqueras Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos
Lanzafuegos Murciélagos
Lanzafuegos
Lanzafuegos

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