Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horno Princesa Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Horno Globo bombástico P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Sanadora Globo bombástico P.E.K.K.A Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Globo bombástico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Horno Globo bombástico Princesa
Descarga
Lanzafuegos Horno Globo bombástico Princesa
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Horno Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Horno Princesa
Terremoto
Lanzafuegos Horno
Flechas
Lanzafuegos Horno Princesa
Paquete Real
Lanzafuegos Sanadora Globo bombástico P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Sanadora Horno Globo bombástico Princesa Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Sanadora Horno Globo bombástico Princesa Mago eléctrico
Rayo
Sanadora Horno Globo bombástico Mago eléctrico
Cohete
Sanadora Horno Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Horno Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Horno Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Sanadora P.E.K.K.A Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Princesa Sanadora Horno Mago eléctrico Globo bombástico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lanzafuegos Princesa Sanadora

Sinergias de Ataque 3 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico P.E.K.K.A Sanadora
Lanzafuegos
Sanadora Globo bombástico P.E.K.K.A Princesa
Sanadora
Flechas Lanzafuegos Horno Globo bombástico Princesa Mago eléctrico
Horno
Sanadora Globo bombástico P.E.K.K.A Princesa
Globo bombástico
Flechas Lanzafuegos Sanadora Horno Princesa Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Lanzafuegos Horno Princesa
Princesa
Lanzafuegos Sanadora Horno Globo bombástico P.E.K.K.A
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Sanadora Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 13

Flechas
Sanadora Horno P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Sanadora P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico
Sanadora
Flechas Lanzafuegos Horno Princesa Mago eléctrico
Horno
Flechas Sanadora Mago eléctrico
Globo bombástico
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Princesa
Lanzafuegos Sanadora P.E.K.K.A
Mago eléctrico
Lanzafuegos Sanadora Horno P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Lanzafuegos Sanadora Horno Mago eléctrico
Horno P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Lanzafuegos Horno Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Sanadora P.E.K.K.A Princesa
Flechas Lanzafuegos Horno Mago eléctrico
Horno Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas Sanadora P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Horno Princesa
Lanzafuegos Sanadora Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Horno Princesa
Flechas Lanzafuegos Horno Princesa Mago eléctrico
Horno P.E.K.K.A Sanadora Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Horno P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico
P.E.K.K.A Horno Mago eléctrico
Horno P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Horno P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Sanadora Horno Mago eléctrico
Flechas Horno Lanzafuegos Sanadora Princesa Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Sanadora Horno P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Sanadora Horno P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Sanadora
P.E.K.K.A Sanadora Horno Mago eléctrico
P.E.K.K.A Sanadora Mago eléctrico
P.E.K.K.A Sanadora
Flechas Lanzafuegos Horno Princesa Mago eléctrico
P.E.K.K.A Sanadora Horno Mago eléctrico
P.E.K.K.A Sanadora
P.E.K.K.A Mago eléctrico Lanzafuegos
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Horno Princesa
Mago eléctrico Lanzafuegos Sanadora Horno P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Sanadora P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico
Flechas Horno Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Horno
Flechas Lanzafuegos Horno Princesa
Flechas Lanzafuegos Horno Princesa
Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas Lanzafuegos
Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Princesa Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Flechas Lanzafuegos Princesa
Princesa Flechas Lanzafuegos Horno
Flechas Lanzafuegos Horno Princesa
Flechas Lanzafuegos Horno Princesa
Flechas
Flechas Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Lanzafuegos Horno Princesa
Flechas Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Flechas Princesa
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Horno Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Princesa
Mago eléctrico Princesa
Flechas Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Lanzafuegos

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