Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Horno Mago Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Horno Mago Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego Tornado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Horno
Descarga
Lanzafuegos Horno
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Horno Mago
El Tronco
Lanzafuegos Horno
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Horno
Flechas
Lanzafuegos Horno
Paquete Real
Lanzafuegos Mago Bruja Madre
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Horno Mago Bruja Madre
Veneno
Lanzafuegos Horno Mago Bruja Madre
Rayo
Torre Tesla Horno Mago Bruja Madre
Cohete
Horno Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Horno Mago Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Horno Mago Tornado

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Tornado Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Horno Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Tornado Torre Tesla Bola de fuego Horno Bruja Madre Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lanzafuegos Tornado Torre Tesla

Sinergias de Ataque 3 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Bruja Madre
Lanzafuegos
Tornado
Torre Tesla
Bola de fuego
Flechas Tornado
Horno
Mago
Tornado
Tornado
Bola de fuego Mago Lanzafuegos
Bruja Madre
Flechas

Sinergias de Defensa 2 13

Flechas
Torre Tesla Bola de fuego Horno Tornado Bruja Madre
Lanzafuegos
Torre Tesla Tornado
Torre Tesla
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Tornado Bruja Madre
Bola de fuego
Tornado Flechas Torre Tesla
Horno
Flechas Tornado
Mago
Tornado Torre Tesla
Tornado
Bola de fuego Mago Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Horno Bruja Madre
Bruja Madre
Flechas Torre Tesla Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Mago
Lanzafuegos Torre Tesla Horno
Torre Tesla Horno Tornado
Torre Tesla Lanzafuegos Horno
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Tornado
Flechas Bola de fuego Tornado Lanzafuegos Torre Tesla Horno Bruja Madre
Torre Tesla Horno Tornado Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Flechas Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Horno Tornado
Tornado Lanzafuegos Torre Tesla
Bruja Madre Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Horno Mago Tornado
Flechas Torre Tesla Lanzafuegos Bola de fuego Horno Mago Tornado
Torre Tesla Horno Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Horno Tornado
Torre Tesla Horno
Tornado Torre Tesla Bola de fuego Horno
Torre Tesla Mago Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Horno Tornado
Flechas Torre Tesla Bola de fuego Lanzafuegos Horno Mago Tornado
Flechas Horno Mago Tornado Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Bruja Madre
Torre Tesla Tornado
Mago Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Horno Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Bola de fuego Horno
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Mago
Horno
Torre Tesla Bola de fuego Tornado
Torre Tesla
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Horno Mago Bruja Madre Torre Tesla Tornado
Torre Tesla Bola de fuego Horno
Torre Tesla
Lanzafuegos Bola de fuego Tornado
Torre Tesla
Torre Tesla
Flechas Bola de fuego Tornado
Torre Tesla Bola de fuego Mago
Mago Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Horno
Torre Tesla Lanzafuegos Bola de fuego Horno Tornado
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Mago Bruja Madre
Flechas Bola de fuego Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Tornado
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Mago Flechas Lanzafuegos Horno
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja Madre Horno Tornado
Flechas Lanzafuegos Horno Mago Tornado
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Mago Tornado
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Mago Tornado
Bola de fuego Tornado
Lanzafuegos Flechas Bola de fuego Mago Tornado
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Mago Tornado
Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Horno
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Horno Mago
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Horno Mago
Flechas Bola de fuego Tornado
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Tornado Bruja Madre
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago Tornado
Tornado
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Tornado Bruja Madre Bola de fuego Horno Mago
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Tornado
Bola de fuego Flechas Mago Tornado
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Tornado
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Horno Mago Tornado Bruja Madre
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Mago Tornado
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Tornado
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Tornado
Lanzafuegos Bola de fuego Tornado
Lanzafuegos Bola de fuego Tornado

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