Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Mago Mago eléctrico Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Descarga
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Mago Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Mago Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Mago eléctrico Monje
Cohete
Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Mago Monje

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Valquiria Monje
Torre Tesla
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago Mago eléctrico
Valquiria
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Monje
Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 2 16

Flechas
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria Monje
Lanzafuegos
Valquiria Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Torre Tesla
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Mago
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico
Mago
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Mago
Monje
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Mago Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Monje
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Monje
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Monje
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Monje
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Mago
Flechas Torre Tesla Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Mago eléctrico
Valquiria Mago Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Mago eléctrico
Monje Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Torre Tesla Mago Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Flechas Torre Tesla Lanzafuegos Valquiria Mago Mago eléctrico
Flechas Valquiria Mago Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Mago eléctrico
Valquiria Mago Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Tesla Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Monje
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Tesla Mago eléctrico Monje
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Lanzafuegos Mago Torre Tesla Mago eléctrico Monje
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Valquiria
Mago eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Monje
Torre Tesla
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria
Monje Flechas Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Valquiria Mago
Mago Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Mago eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Monje
Flechas Valquiria Lanzafuegos Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Valquiria Monje
Flechas Lanzafuegos Monje Mago eléctrico
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Mago Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Mago Monje
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Monje Lanzafuegos Mago
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Lanzafuegos Monje Flechas Valquiria Mago Mago eléctrico
Monje Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Monje
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Monje Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico Monje
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago Monje
Monje
Flechas Mago
Monje
Flechas Monje
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago
Flechas Lanzafuegos Mago Mago eléctrico Monje
Flechas Mago Monje
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Monje
Flechas Lanzafuegos Mago Monje
Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mago Mago eléctrico Monje
Flechas
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mago
Monje Flechas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico Monje
Lanzafuegos Mago Monje

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