Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Tienes más de una torre defensiva. ¿No estarás trolleando?

Si eres Phonecats, pues lo siento. Pero si no es así, una torre defensiva debería ser suficiente. Trata quitando una de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Golem de hielo Torre Infernal Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de hielo Bruja Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Bandida
Bola de nieve gigante
Cañón Barril de duendes Bruja
Descarga
Cañón Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes Bruja Bandida
Barril de Bárbaros
Cañón Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes Bruja Bandida
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Barril de duendes Bruja Bandida
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes Bruja
Flechas
Lanzafuegos Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Barril de duendes Bruja Bandida
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes Bruja Bandida
Veneno
Cañón Lanzafuegos Torre Infernal Bruja
Rayo
Cañón Golem de hielo Torre Infernal Bruja Bandida
Cohete
Torre Infernal Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Torre Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Bola de fuego Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Cañón Lanzafuegos Barril de duendes Bandida Bola de fuego Torre Infernal Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Golem de hielo Cañón Lanzafuegos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Lanzafuegos
Golem de hielo Barril de duendes Bandida
Golem de hielo
Barril de duendes Lanzafuegos Bruja
Bola de fuego
Torre Infernal
Barril de duendes
Golem de hielo Lanzafuegos Bandida
Bruja
Golem de hielo Bandida
Bandida
Lanzafuegos Barril de duendes Bruja

Sinergias de Defensa 3 14

Cañón
Golem de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Torre Infernal Bruja Bandida
Lanzafuegos
Golem de hielo Cañón Torre Infernal Bandida
Golem de hielo
Cañón Lanzafuegos Torre Infernal Bola de fuego Bruja Bandida
Bola de fuego
Cañón Golem de hielo Torre Infernal Bandida
Torre Infernal
Golem de hielo Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Bandida
Barril de duendes
Bruja
Cañón Golem de hielo Bandida
Bandida
Cañón Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego Torre Infernal Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Cañón Lanzafuegos Bruja Bandida
Cañón Torre Infernal Bruja Bandida
Cañón Torre Infernal Bruja Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Cañón Lanzafuegos Bandida
Torre Infernal Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Cañón Golem de hielo Bola de fuego Torre Infernal Bandida
Cañón Torre Infernal Bruja
Cañón Lanzafuegos Golem de hielo Torre Infernal Bandida
Bruja Cañón Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego Bandida
Torre Infernal Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Cañón Torre Infernal Bola de fuego Bruja Bandida
Bola de fuego Cañón Lanzafuegos Bruja
Torre Infernal Cañón Bandida
Torre Infernal Cañón Bola de fuego Bandida
Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Torre Infernal Bruja
Cañón Bola de fuego Lanzafuegos Bruja Bandida
Bruja Cañón Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego Bandida
Cañón Torre Infernal
Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Bandida
Torre Infernal Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Golem de hielo Bola de fuego Torre Infernal Bruja Bandida
Bola de fuego Bandida Lanzafuegos Golem de hielo
Bandida Golem de hielo Torre Infernal Bruja
Golem de hielo Bola de fuego Torre Infernal Bandida
Torre Infernal Cañón Bruja Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego Golem de hielo Bruja
Golem de hielo Bola de fuego Torre Infernal Bruja Bandida
Torre Infernal
Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego Torre Infernal Bruja Bandida
Torre Infernal Bruja Cañón
Torre Infernal Bruja
Bola de fuego
Cañón Golem de hielo Bola de fuego Torre Infernal Bruja Bandida
Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Torre Infernal Bruja Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego Torre Infernal Bruja
Cañón Bola de fuego Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Golem de hielo Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Bandida
Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Golem de hielo Bruja
Lanzafuegos Bruja
Bola de fuego Lanzafuegos Golem de hielo
Bola de fuego Lanzafuegos Bandida
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego Bandida
Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego Bandida
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego Bruja
Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Bandida
Bola de fuego Bruja Bandida
Bola de fuego Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Bruja Bandida
Bola de fuego Lanzafuegos Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Bandida
Bola de fuego Lanzafuegos

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees