Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Torre Infernal Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Bárbaros de élite Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos Verdugo
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Lanzafuegos Bárbaros de élite Barril de duendes Ejército de esqueletos Verdugo
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos Verdugo
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos Verdugo
Rayo
Bárbaros de élite Torre Infernal Verdugo
Cohete
Bárbaros de élite Torre Infernal Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Verdugo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Torre Infernal Ejército de esqueletos Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos El Tronco Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Torre Infernal Verdugo Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos El Tronco Lanzafuegos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Barril de duendes
Lanzafuegos
Murciélagos Bárbaros de élite Barril de duendes
Bárbaros de élite
Murciélagos Lanzafuegos El Tronco
Torre Infernal
Barril de duendes
Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Verdugo
El Tronco
El Tronco
Bárbaros de élite Verdugo

Sinergias de Defensa 3 9

Murciélagos
Lanzafuegos Torre Infernal El Tronco
Lanzafuegos
El Tronco Murciélagos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite
El Tronco
Torre Infernal
Ejército de esqueletos El Tronco Murciélagos Lanzafuegos
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Lanzafuegos Verdugo El Tronco
Verdugo
Ejército de esqueletos El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Torre Infernal Murciélagos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Infernal Verdugo El Tronco
Bárbaros de élite Torre Infernal Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Verdugo El Tronco
Torre Infernal Ejército de esqueletos Murciélagos Bárbaros de élite Verdugo
Bárbaros de élite Torre Infernal Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Murciélagos Lanzafuegos Verdugo
Murciélagos Torre Infernal Lanzafuegos Verdugo
Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Infernal
Murciélagos Ejército de esqueletos Verdugo Lanzafuegos El Tronco
Torre Infernal Verdugo Murciélagos Lanzafuegos
Torre Infernal Ejército de esqueletos Murciélagos Bárbaros de élite El Tronco
Ejército de esqueletos Verdugo Murciélagos Lanzafuegos El Tronco
Bárbaros de élite Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bárbaros de élite El Tronco
Murciélagos Lanzafuegos Bárbaros de élite Torre Infernal Ejército de esqueletos Verdugo
Murciélagos Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Verdugo El Tronco
Verdugo El Tronco Murciélagos Lanzafuegos
Bárbaros de élite Torre Infernal
Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Bárbaros de élite Verdugo El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Torre Infernal
Lanzafuegos Bárbaros de élite Verdugo El Tronco
Ejército de esqueletos Murciélagos Bárbaros de élite Torre Infernal El Tronco
Ejército de esqueletos Murciélagos Bárbaros de élite Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Murciélagos
Ejército de esqueletos Murciélagos Bárbaros de élite Torre Infernal
Torre Infernal Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Murciélagos Lanzafuegos Bárbaros de élite Torre Infernal Ejército de esqueletos El Tronco
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Murciélagos Bárbaros de élite Torre Infernal
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Torre Infernal Verdugo
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Verdugo
Bárbaros de élite Torre Infernal Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Verdugo El Tronco
Murciélagos Verdugo Lanzafuegos Bárbaros de élite Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Verdugo El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Verdugo Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Verdugo Murciélagos
Lanzafuegos Verdugo El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Verdugo
El Tronco Lanzafuegos
Murciélagos Bárbaros de élite
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Bárbaros de élite Verdugo El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco
Lanzafuegos Verdugo El Tronco
Lanzafuegos Verdugo El Tronco
Murciélagos
Lanzafuegos Verdugo El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Verdugo
Lanzafuegos El Tronco Verdugo
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Bárbaros de élite Murciélagos Lanzafuegos Verdugo
Murciélagos Lanzafuegos
Bárbaros de élite
El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Murciélagos Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Verdugo
El Tronco
Lanzafuegos Verdugo
El Tronco Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Bárbaros de élite Verdugo
Murciélagos Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco
Lanzafuegos Murciélagos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo El Tronco
Lanzafuegos

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees