Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Fantasma Real Bandida Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Fantasma Real Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Fantasma Real Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Bandida
Bola de nieve gigante
Murciélagos Cañón Duende lanzadardos
Descarga
Murciélagos Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Barril de Bárbaros
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Fantasma Real Bandida
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Terremoto
Cañón Lanzafuegos
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos
Paquete Real
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Fantasma Real Bandida
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Veneno
Murciélagos Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo
Cañón Bandida
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Fantasma Real Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Fantasma Real Bandida Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Cañón Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Lanzafuegos Bandida
Flechas
Bandida Megacaballero
Cañón
Lanzafuegos
Murciélagos Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Fantasma Real
Bandida Megacaballero
Bandida
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Fantasma Real Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Fantasma Real Bandida

Sinergias de Defensa 1 18

Murciélagos
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Flechas
Megacaballero Cañón Bandida
Cañón
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Fantasma Real Bandida
Lanzafuegos
Murciélagos Cañón Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Duende lanzadardos
Murciélagos Cañón Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Fantasma Real
Cañón Megacaballero
Bandida
Murciélagos Flechas Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Fantasma Real Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos
Murciélagos Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Cañón Megacaballero Murciélagos Duende lanzadardos Bandida
Cañón Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Murciélagos Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Fantasma Real Bandida Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Flechas Cañón Lanzafuegos
Flechas Cañón Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Cañón
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Fantasma Real Bandida Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Flechas Cañón Lanzafuegos Fantasma Real Bandida Megacaballero
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos
Cañón Megacaballero Murciélagos Bandida
Megacaballero Murciélagos Flechas Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Fantasma Real
Cañón Bandida Megacaballero
Cañón Bandida Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Cañón Lanzafuegos
Flechas Cañón Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Fantasma Real Bandida
Flechas Murciélagos Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Fantasma Real Bandida Megacaballero
Cañón Duende lanzadardos
Fantasma Real Megacaballero Murciélagos Flechas Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Fantasma Real Bandida
Bandida Flechas Lanzafuegos Fantasma Real Megacaballero
Bandida Megacaballero Murciélagos
Megacaballero Murciélagos Bandida
Cañón Bandida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Murciélagos Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos Bandida
Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Bandida
Cañón Duende lanzadardos
Megacaballero Murciélagos Duende lanzadardos
Megacaballero Flechas
Megacaballero Cañón Bandida
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos
Murciélagos Flechas Megacaballero Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Fantasma Real
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Fantasma Real Bandida
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Fantasma Real Bandida
Flechas Duende lanzadardos Bandida
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Murciélagos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Murciélagos
Lanzafuegos Flechas Duende lanzadardos Bandida
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Flechas
Murciélagos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Fantasma Real Bandida
Flechas Bandida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Duende lanzadardos Bandida
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Murciélagos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Fantasma Real Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero

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