Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Lanzafuegos

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Rompemuros Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Rompemuros Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Montapuercos Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Bombardero Montapuercos Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Bombardero Lanzafuegos Torre Infernal Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Bombardero Lanzafuegos Torre Infernal Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Bombardero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Bombardero Lanzafuegos Montapuercos Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Bombardero Lanzafuegos Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bombardero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Bombardero Lanzafuegos Montapuercos Torre Infernal Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Bombardero Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Rayo
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Cohete
Montapuercos Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Lanzafuegos

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Rompemuros Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bombardero Rompemuros Lanzafuegos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Lanzafuegos
Montapuercos Mini P.E.K.K.A Rompemuros Barril de duendes
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Lanzafuegos Montapuercos
Montapuercos
Lanzafuegos Bombardero Mini P.E.K.K.A Barril de duendes
Torre Infernal
Rompemuros
Lanzafuegos
Barril de duendes
Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Barril de duendes

Sinergias de Defensa 1 5

Bombardero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Montapuercos
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Lanzafuegos
Rompemuros
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Lanzafuegos Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos Bombardero
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos Lanzafuegos
Bombardero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bombardero Lanzafuegos
Torre Infernal Lanzafuegos
Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bombardero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Ejército de esqueletos Bombardero Lanzafuegos
Torre Infernal Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos Bombardero
Bombardero Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A
Bombardero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos
Bombardero Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Bombardero Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Bombardero Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Torre Infernal
Bombardero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Torre Infernal
Torre Infernal Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Torre Infernal
Bombardero Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bombardero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Bombardero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Bombardero Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Bombardero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Bombardero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Bombardero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Bombardero Mini P.E.K.K.A
Bombardero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Bombardero Lanzafuegos
Lanzafuegos Bombardero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Bombardero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Bombardero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos

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