Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Bombardero Lanzafuegos Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Guardias Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bombardero Cañón Guardias Montacarneros
Descarga
Bombardero Cañón Lanzafuegos Guardias Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Bombardero Cañón Lanzafuegos Guardias
El Tronco
Espíritu de hielo Bombardero Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias Montacarneros
Terremoto
Bombardero Cañón Lanzafuegos Guardias
Flechas
Espíritu de hielo Bombardero Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Espíritu de hielo Bombardero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias Montacarneros
Bola de fuego
Bombardero Cañón Lanzafuegos Montacarneros
Veneno
Bombardero Cañón Lanzafuegos Guardias
Rayo
Cañón Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Cohete
Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bombardero Lanzafuegos El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Guardias

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Bombardero El Tronco Cañón Lanzafuegos Guardias Mini P.E.K.K.A Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Bombardero El Tronco Cañón

Sinergias de Ataque 0 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Bombardero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias Montacarneros
Bombardero
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Cañón
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Bombardero Lanzafuegos El Tronco Montacarneros
Guardias
Espíritu de hielo El Tronco Montacarneros
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Guardias Montacarneros
Montacarneros
Espíritu de hielo Bombardero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias El Tronco

Sinergias de Defensa 4 19

Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A Bombardero Cañón Lanzafuegos Guardias El Tronco Montacarneros
Bombardero
Espíritu de hielo Cañón Mini P.E.K.K.A Guardias El Tronco
Cañón
El Tronco Espíritu de hielo Bombardero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias
Lanzafuegos
El Tronco Espíritu de hielo Cañón Mini P.E.K.K.A Guardias
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo El Tronco Bombardero Cañón Lanzafuegos Guardias Montacarneros
Guardias
Espíritu de hielo Bombardero Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Espíritu de hielo Bombardero Guardias Montacarneros
Montacarneros
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Cañón Lanzafuegos El Tronco Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos El Tronco Montacarneros
Cañón Mini P.E.K.K.A Montacarneros Bombardero
Cañón Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Guardias Montacarneros
Bombardero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco Bombardero Cañón Lanzafuegos Guardias
Montacarneros Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos
Cañón El Tronco Montacarneros
Cañón Mini P.E.K.K.A
Guardias Espíritu de hielo Bombardero Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Guardias Bombardero Cañón Lanzafuegos El Tronco Montacarneros
Lanzafuegos Montacarneros
Cañón Mini P.E.K.K.A Espíritu de hielo Bombardero Guardias El Tronco Montacarneros
Bombardero Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias El Tronco
Mini P.E.K.K.A Cañón Montacarneros
Espíritu de hielo Cañón Mini P.E.K.K.A El Tronco Montacarneros
Bombardero Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Cañón Bombardero Lanzafuegos Guardias El Tronco Montacarneros
El Tronco Espíritu de hielo Bombardero Cañón Lanzafuegos Guardias Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Cañón Montacarneros
Bombardero Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Guardias
Bombardero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco
Guardias Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A El Tronco Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Guardias El Tronco Montacarneros
Cañón Mini P.E.K.K.A Guardias Montacarneros
Lanzafuegos Espíritu de hielo Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Guardias Montacarneros
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco
Cañón Guardias
Mini P.E.K.K.A Guardias
Guardias El Tronco
Mini P.E.K.K.A Cañón Guardias Montacarneros
Bombardero Cañón Lanzafuegos
Guardias Espíritu de hielo Bombardero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco
Bombardero Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco
Bombardero Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Guardias El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Montacarneros
El Tronco
Lanzafuegos Guardias El Tronco
Bombardero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Espíritu de hielo Montacarneros
Bombardero Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Montacarneros
El Tronco Lanzafuegos Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Guardias
Lanzafuegos El Tronco Montacarneros
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Bombardero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Bombardero Mini P.E.K.K.A
Bombardero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco
Bombardero Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Espíritu de hielo Bombardero
Lanzafuegos El Tronco Montacarneros
El Tronco Montacarneros
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Guardias
Mini P.E.K.K.A
Bombardero El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de hielo Guardias
Lanzafuegos Montacarneros
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
El Tronco Bombardero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Guardias El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos

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