Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Demolisher Espejo Goblin Curse Princesa Mago de hielo Fantasma Real Bandida Pescador Fénix Bruja Madre Montacarneros Goblin Machine Chispitas Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Ariete de batalla Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Príncipe oscuro Minero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Minero Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Príncipe oscuro Minero
Bola de nieve gigante
Duendes Ariete de batalla Minero
Descarga
Duendes Lanzafuegos Ariete de batalla Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Duendes Lanzafuegos Ariete de batalla Príncipe oscuro Arquero Mágico
El Tronco
Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Príncipe oscuro
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Príncipe oscuro Minero Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Ariete de batalla Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Arquero Mágico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Príncipe oscuro Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Príncipe oscuro Minero Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Lanzafuegos Minero Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes Lanzafuegos Minero Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Minero Ariete de batalla
Lanzafuegos
Minero Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Príncipe oscuro Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Ariete de batalla
Arquero Mágico Duendes Lanzafuegos
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Minero Arquero Mágico
Minero
Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Ariete de batalla Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Minero Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Minero Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 9

Duendes
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos
Duendes Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Arquero Mágico
Ariete de batalla
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Arquero Mágico
Minero
Megacaballero
Arquero Mágico
Duendes Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Minero Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Duendes Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Megacaballero
Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Duendes
Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Minero Megacaballero
Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Príncipe oscuro
Megacaballero Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Megacaballero Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro Arquero Mágico
Lanzafuegos Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Príncipe oscuro Megacaballero Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Duendes Príncipe oscuro
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Minero Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Duendes Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Duendes
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Príncipe oscuro
Megacaballero Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Arquero Mágico
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Megacaballero Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Arquero Mágico
Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos
Lanzafuegos Minero Arquero Mágico
Minero Arquero Mágico
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Minero Lanzafuegos
Duendes Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Minero Príncipe oscuro Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Minero Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Minero Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Minero Arquero Mágico
Minero Arquero Mágico Megacaballero
Minero Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Minero Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Príncipe oscuro Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Minero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Príncipe oscuro Minero Arquero Mágico Megacaballero

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