Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Lanzafuegos Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Esbirros Guardias Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Bombardero Esbirros Duende lanzadardos Guardias
Descarga
Bombardero Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Barril de Bárbaros
Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Esqueleto gigante
El Tronco
Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Esqueleto gigante
Terremoto
Bombardero Lanzafuegos Guardias
Flechas
Bombardero Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Bombardero Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Esqueleto gigante
Bola de fuego
Bombardero Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos
Veneno
Bombardero Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Rayo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Lanzafuegos Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Cohete Guardias Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Flechas Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Cohete Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Flechas Esbirros Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Esbirros Esqueleto gigante
Flechas
Esqueleto gigante
Esbirros
Bombardero Lanzafuegos Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Esbirros Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Esqueleto gigante
Cohete
Guardias
Esqueleto gigante
Bombardero Flechas Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 0 11

Bombardero
Guardias
Flechas
Esqueleto gigante
Esbirros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Esbirros Duende lanzadardos Guardias Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Esbirros Lanzafuegos Guardias Esqueleto gigante
Cohete
Guardias
Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Flechas Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Bombardero Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos
Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos
Cohete Bombardero Esbirros Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Bombardero Flechas Lanzafuegos Cohete Esqueleto gigante
Flechas Bombardero Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Esbirros Duende lanzadardos Cohete Flechas Lanzafuegos
Cohete Flechas Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Esbirros
Guardias Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Esbirros Duende lanzadardos Guardias Bombardero Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante
Flechas Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bombardero Esbirros Cohete Guardias Esqueleto gigante
Bombardero Cohete Flechas Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Cohete
Bombardero Flechas Esbirros Lanzafuegos
Flechas Bombardero Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Flechas Bombardero Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Bombardero Flechas Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Esqueleto gigante
Bombardero Flechas Lanzafuegos Cohete
Guardias Esqueleto gigante Esbirros Cohete
Cohete Guardias Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Guardias
Flechas Lanzafuegos Cohete Esbirros Duende lanzadardos
Cohete Guardias Esbirros Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Cohete Esqueleto gigante Esbirros Lanzafuegos
Duende lanzadardos Guardias
Esbirros Duende lanzadardos Guardias Esqueleto gigante
Cohete Flechas Guardias Esqueleto gigante
Cohete Esqueleto gigante Guardias
Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Guardias Bombardero Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete Esqueleto gigante
Flechas Esbirros Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Bombardero Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete Guardias Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Cohete Flechas Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete Guardias Esqueleto gigante
Bombardero Cohete Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Esbirros Duende lanzadardos Cohete
Bombardero Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Cohete Esbirros Guardias
Lanzafuegos Cohete Flechas Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete
Cohete Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Cohete Bombardero Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete
Flechas Cohete
Bombardero Esbirros Cohete
Cohete Bombardero Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Cohete Bombardero Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Cohete Esbirros Esqueleto gigante
Cohete Flechas
Cohete
Cohete Flechas
Flechas Lanzafuegos Bombardero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Cohete Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Cohete Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Bombardero Flechas Duende lanzadardos Cohete
Cohete Flechas Lanzafuegos
Esqueleto gigante
Cohete Flechas Lanzafuegos
Esbirros Duende lanzadardos Cohete Guardias
Cohete Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete
Flechas Bombardero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Cohete Flechas Esqueleto gigante
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete Guardias Esqueleto gigante
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete Esqueleto gigante
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete

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