Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende Gigante Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Duende Gigante Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Barril de Bárbaros Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Dragón Infernal
Descarga
Lanzafuegos Barril de duendes Duende Gigante Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Barril de duendes
El Tronco
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Barril de duendes
Terremoto
Lanzafuegos Barril de duendes
Flechas
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Barril de duendes Dragón Infernal
Bola de fuego
Lanzafuegos Barril de duendes Dragón Infernal
Veneno
Lanzafuegos
Rayo
Dragón Infernal
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Furia Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Furia Flechas Lanzafuegos Barril de duendes Dragón Infernal Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Furia Flechas

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Duende Gigante
Flechas
Barril de duendes Duende Gigante
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros Barril de duendes Duende Gigante Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Barril de duendes Duende Gigante
Furia
Duende Gigante
Barril de duendes
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros Duende Gigante
Duende Gigante
Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros Furia Barril de duendes
Dragón Infernal
Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 0 2

Espíritu Eléctrico
Flechas
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos
Furia
Barril de duendes
Duende Gigante
Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Barril de Bárbaros Duende Gigante
Dragón Infernal Lanzafuegos
Dragón Infernal
Dragón Infernal Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Dragón Infernal Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Flechas Barril de Bárbaros Duende Gigante
Dragón Infernal
Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros Duende Gigante
Flechas Dragón Infernal Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Dragón Infernal
Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos
Flechas Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Dragón Infernal
Dragón Infernal
Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros Duende Gigante
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros Dragón Infernal
Duende Gigante
Barril de Bárbaros Duende Gigante
Duende Gigante Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Duende Gigante
Duende Gigante
Duende Gigante Dragón Infernal
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Barril de Bárbaros Dragón Infernal
Duende Gigante Dragón Infernal
Dragón Infernal
Flechas Duende Gigante
Duende Gigante
Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Barril de Bárbaros Duende Gigante Dragón Infernal
Flechas Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Barril de Bárbaros Dragón Infernal
Espíritu Eléctrico Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Duende Gigante
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Duende Gigante
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Flechas
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros
Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Flechas
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Flechas
Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos
Flechas Barril de Bárbaros
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Duende Gigante
Dragón Infernal
Lanzafuegos

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