Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Lanzafuegos Duende Forzudo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes Montapuercos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Montapuercos
Descarga
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende Forzudo
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende Forzudo Montapuercos
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende Forzudo Montapuercos
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende Forzudo Montapuercos
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende Forzudo Montapuercos
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende Forzudo
Rayo
Caballero Duende Forzudo
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Caballero Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende Forzudo Montapuercos Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Caballero Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 9 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Montapuercos Megacaballero Lanzafuegos Duende Forzudo
Flechas
Montapuercos Caballero Megacaballero
Caballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Flechas
Pandilla de Duendes
Caballero Montapuercos Lanzafuegos Duende Forzudo
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos Murciélagos Pandilla de Duendes Duende Forzudo Megacaballero
Duende Forzudo
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos
Montapuercos
Murciélagos Flechas Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende Forzudo Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Montapuercos

Sinergias de Defensa 4 9

Murciélagos
Caballero Lanzafuegos Duende Forzudo Megacaballero
Flechas
Megacaballero Caballero
Caballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Flechas Duende Forzudo
Pandilla de Duendes
Caballero Lanzafuegos Duende Forzudo
Lanzafuegos
Caballero Murciélagos Pandilla de Duendes Duende Forzudo Megacaballero
Duende Forzudo
Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Montapuercos
Megacaballero
Flechas Murciélagos Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Duende Forzudo
Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende Forzudo Megacaballero
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Megacaballero Murciélagos Caballero
Duende Forzudo Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende Forzudo Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Murciélagos Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende Forzudo
Flechas Duende Forzudo Megacaballero
Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Flechas Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Duende Forzudo Megacaballero Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes
Megacaballero Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende Forzudo
Caballero Pandilla de Duendes Duende Forzudo Megacaballero
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende Forzudo
Flechas Duende Forzudo Megacaballero Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas Duende Forzudo Murciélagos Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Flechas Caballero Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero Duende Forzudo
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Caballero Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Caballero Duende Forzudo
Caballero Pandilla de Duendes Duende Forzudo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Murciélagos Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Murciélagos Caballero Duende Forzudo
Megacaballero Caballero Duende Forzudo
Duende Forzudo Megacaballero Murciélagos Caballero Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Megacaballero Murciélagos Caballero Duende Forzudo
Megacaballero Flechas Duende Forzudo
Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Lanzafuegos Duende Forzudo Megacaballero
Pandilla de Duendes Murciélagos Caballero Lanzafuegos Duende Forzudo
Murciélagos Flechas Megacaballero Lanzafuegos Duende Forzudo
Flechas Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Murciélagos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Flechas Caballero
Flechas Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas
Murciélagos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Pandilla de Duendes
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos Murciélagos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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