Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Príncipe oscuro Arquero Mágico Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Murciélagos Ejército de esqueletos
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Rayo
Príncipe oscuro Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Arquero Mágico Caballero Dorado Gigante Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos
Murciélagos Príncipe oscuro Megacaballero
Ejército de esqueletos
Príncipe oscuro
Gigante Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Arquero Mágico
Gigante Eléctrico
Príncipe oscuro Caballero Dorado
Arquero Mágico
Príncipe oscuro Megacaballero Caballero Dorado
Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Arquero Mágico
Caballero Dorado
Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 12

Murciélagos
Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero Caballero Dorado
Lanzafuegos
Murciélagos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero Caballero Dorado
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Arquero Mágico
Príncipe oscuro
Murciélagos Lanzafuegos Arquero Mágico
Gigante Eléctrico
Caballero Dorado
Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Arquero Mágico
Caballero Dorado
Murciélagos Lanzafuegos Gigante Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Arquero Mágico Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero
Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Arquero Mágico
Gigante Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero Caballero Dorado
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Murciélagos Ejército de esqueletos Lanzafuegos Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Príncipe oscuro Arquero Mágico Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Arquero Mágico Caballero Dorado
Murciélagos Lanzafuegos Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe oscuro Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Príncipe oscuro Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero Murciélagos
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Murciélagos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Murciélagos
Megacaballero Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Príncipe oscuro Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe oscuro Gigante Eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero Caballero Dorado
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Príncipe oscuro Arquero Mágico Caballero Dorado
Murciélagos Megacaballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Arquero Mágico Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos Caballero Dorado
Lanzafuegos Arquero Mágico Caballero Dorado
Arquero Mágico
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Murciélagos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Caballero Dorado
Murciélagos
Lanzafuegos Príncipe oscuro Arquero Mágico Caballero Dorado
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico Caballero Dorado
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico Caballero Dorado
Arquero Mágico Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos
Lanzafuegos Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero Caballero Dorado
Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico Caballero Dorado
Arquero Mágico Megacaballero Caballero Dorado
Lanzafuegos Arquero Mágico Caballero Dorado
Murciélagos Lanzafuegos Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Murciélagos Lanzafuegos Gigante Eléctrico
Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Murciélagos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Gigante Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Arquero Mágico Caballero Dorado
Lanzafuegos Murciélagos Arquero Mágico
Lanzafuegos Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero Caballero Dorado

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