Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Verdugo Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Montapuercos Barril de duendes Leñador
Descarga
Lanzafuegos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Barril de duendes Verdugo Leñador
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes Leñador
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Barril de duendes
Flechas
Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes Verdugo Leñador
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Barril de duendes Verdugo Leñador
Veneno
Lanzafuegos Verdugo
Rayo
Torre Tesla Verdugo Leñador
Cohete
Montapuercos Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Barril de duendes Torre Tesla Montapuercos Leñador Verdugo Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lanzafuegos Barril de duendes Torre Tesla

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Barril de duendes Rayo Leñador
Lanzafuegos
Montapuercos Barril de duendes Leñador
Torre Tesla
Montapuercos
Flechas Lanzafuegos Rayo Barril de duendes Verdugo Leñador
Barril de duendes
Flechas Lanzafuegos Montapuercos Leñador
Verdugo
Montapuercos
Rayo
Montapuercos Flechas
Leñador
Flechas Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 6

Flechas
Torre Tesla Rayo Leñador
Lanzafuegos
Torre Tesla Leñador
Torre Tesla
Flechas Lanzafuegos
Montapuercos
Barril de duendes
Verdugo
Leñador
Rayo
Flechas
Leñador
Flechas Lanzafuegos Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lanzafuegos Torre Tesla Verdugo
Leñador Lanzafuegos Torre Tesla Verdugo
Torre Tesla Leñador Verdugo Rayo
Torre Tesla Leñador Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos Leñador
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Verdugo Leñador
Torre Tesla Rayo Flechas Lanzafuegos Verdugo
Rayo Flechas Torre Tesla
Torre Tesla Leñador
Lanzafuegos Torre Tesla Leñador
Verdugo Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Leñador
Flechas Torre Tesla Verdugo Lanzafuegos
Torre Tesla Leñador Rayo
Verdugo Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Leñador
Torre Tesla Leñador
Torre Tesla Rayo Leñador
Torre Tesla Flechas Lanzafuegos Verdugo Leñador
Flechas Torre Tesla Lanzafuegos Verdugo Leñador
Flechas Verdugo Lanzafuegos Torre Tesla Leñador
Torre Tesla Leñador
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Verdugo Leñador
Torre Tesla Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Torre Tesla
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Verdugo Rayo Leñador
Leñador Rayo
Rayo Leñador Torre Tesla
Torre Tesla Verdugo Leñador
Flechas Lanzafuegos Verdugo Torre Tesla
Torre Tesla Rayo Leñador
Torre Tesla Leñador
Rayo Lanzafuegos
Torre Tesla
Torre Tesla Leñador
Rayo Flechas
Rayo Torre Tesla Verdugo Leñador
Lanzafuegos Torre Tesla Verdugo
Torre Tesla Lanzafuegos Verdugo Rayo Leñador
Flechas Verdugo Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Rayo Flechas
Rayo Flechas Lanzafuegos
Verdugo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Verdugo Rayo
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Leñador
Lanzafuegos Rayo Flechas
Rayo Flechas Lanzafuegos Verdugo
Rayo Lanzafuegos Verdugo
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos Verdugo
Rayo Flechas Lanzafuegos Verdugo
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Lanzafuegos Verdugo
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Verdugo Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos Verdugo
Rayo Lanzafuegos
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo
Rayo Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas
Rayo Lanzafuegos Verdugo Leñador
Flechas Lanzafuegos Verdugo Rayo
Rayo Flechas
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Rayo
Lanzafuegos Verdugo Rayo
Rayo Lanzafuegos Verdugo
Rayo Lanzafuegos

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