Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Montapuercos Guardias Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Esbirros Montapuercos Guardias Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Esbirros Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Guardias Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Guardias Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Guardias Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Esbirros Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Esbirros Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Guardias Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Esbirros Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Valquiria Bruja
Cohete
Valquiria Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Guardias Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos Valquiria Montapuercos Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Esbirros Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Montapuercos Megacaballero Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Montapuercos Esbirros Valquiria Megacaballero
Valquiria
Montapuercos Esbirros Lanzafuegos Bruja
Montapuercos
Esbirros Lanzafuegos Valquiria Guardias Bruja Megacaballero
Guardias
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Bruja
Valquiria Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Montapuercos Bruja

Sinergias de Defensa 2 9

Esbirros
Valquiria Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos
Valquiria Esbirros Guardias Ejército de esqueletos Megacaballero
Valquiria
Esbirros Lanzafuegos Bruja
Montapuercos
Guardias
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Guardias
Bruja
Valquiria Guardias Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lanzafuegos Valquiria
Ejército de esqueletos Esbirros Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero Esbirros Valquiria
Ejército de esqueletos Bruja Esbirros Lanzafuegos Valquiria Guardias Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Esbirros Lanzafuegos Valquiria Guardias Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Bruja
Valquiria Megacaballero
Bruja Esbirros Ejército de esqueletos
Guardias Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Esbirros Valquiria Guardias Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros Valquiria Guardias Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Guardias Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Valquiria Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos Bruja
Valquiria Bruja Esbirros Lanzafuegos Guardias Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Guardias Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Guardias Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros Valquiria Bruja
Valquiria Guardias Ejército de esqueletos Megacaballero
Valquiria Guardias Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Esbirros Bruja
Guardias Ejército de esqueletos Esbirros Valquiria Bruja
Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos
Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Guardias Ejército de esqueletos
Megacaballero Esbirros Valquiria Guardias Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Guardias
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Guardias Bruja
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Guardias Ejército de esqueletos Bruja Esbirros Lanzafuegos Valquiria
Esbirros Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria Guardias
Lanzafuegos
Lanzafuegos Valquiria Guardias
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Esbirros Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Esbirros Guardias
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Esbirros Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Megacaballero
Esbirros
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero
Esbirros Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Bruja
Bruja Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja
Esbirros Lanzafuegos Guardias Bruja
Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Esbirros Guardias Ejército de esqueletos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Guardias Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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