Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Leñador Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Leñador Principito
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal Principito
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Torre Infernal Leñador Principito
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Leñador Principito
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Torre Infernal
Flechas
Lanzafuegos Principito
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Montapuercos Leñador Principito
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Torre Infernal Leñador Principito
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal Principito
Rayo
Caballero Torre Infernal Leñador Principito
Cohete
Montapuercos Torre Infernal Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Torre Infernal

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo El Tronco Caballero Lanzafuegos Principito Montapuercos Leñador Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo El Tronco Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 5 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Montapuercos El Tronco Leñador Principito
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos Espejo Leñador
Montapuercos
Caballero Lanzafuegos El Tronco Espejo Leñador Principito
Torre Infernal
Espejo
El Tronco Lanzafuegos Montapuercos Leñador
El Tronco
Montapuercos Espejo Caballero Leñador Principito
Leñador
Caballero Lanzafuegos Montapuercos Espejo El Tronco
Principito
Caballero Montapuercos El Tronco

Sinergias de Defensa 5 12

Caballero
Lanzafuegos Torre Infernal Principito El Tronco Leñador
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Torre Infernal Espejo Leñador
Montapuercos
Torre Infernal
Caballero El Tronco Lanzafuegos Espejo Leñador
Espejo
Lanzafuegos Torre Infernal El Tronco Leñador
El Tronco
Lanzafuegos Torre Infernal Caballero Espejo Leñador Principito
Leñador
Caballero Lanzafuegos Torre Infernal Espejo El Tronco Principito
Principito
Caballero El Tronco Leñador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Leñador Caballero Lanzafuegos El Tronco
Torre Infernal Leñador Caballero
Torre Infernal Leñador Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco Leñador
El Tronco Lanzafuegos Leñador
Torre Infernal Lanzafuegos Principito
Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Leñador
Caballero Lanzafuegos Torre Infernal Leñador Principito
Caballero Lanzafuegos El Tronco Leñador
Torre Infernal Lanzafuegos
Torre Infernal Leñador Caballero El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Leñador
Torre Infernal Caballero Leñador
Torre Infernal El Tronco Leñador
Caballero Lanzafuegos Torre Infernal Leñador
Caballero Lanzafuegos El Tronco Leñador Principito
El Tronco Caballero Lanzafuegos Leñador Principito
Torre Infernal Leñador
Caballero Lanzafuegos El Tronco Leñador Principito
Torre Infernal Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Leñador Torre Infernal
Caballero Lanzafuegos El Tronco Leñador
Leñador Caballero Torre Infernal El Tronco
Leñador Caballero Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Caballero Leñador
Lanzafuegos
Caballero Torre Infernal Leñador
Torre Infernal Caballero Leñador
Caballero Lanzafuegos Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal
Caballero Torre Infernal Leñador
El Tronco
Caballero Torre Infernal Leñador
Lanzafuegos
Torre Infernal Caballero Lanzafuegos El Tronco Leñador Principito
Lanzafuegos Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Leñador
Lanzafuegos Caballero El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Principito
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Principito
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Principito
Lanzafuegos
El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
El Tronco
Caballero Lanzafuegos Leñador
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco Principito
Lanzafuegos

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