Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Valquiria Gigante Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Gigante Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Guardias Príncipe
Bola de nieve gigante
Guardias
Descarga
Lanzafuegos Guardias Príncipe
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Valquiria Guardias
El Tronco
Lanzafuegos Guardias Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos Guardias
Flechas
Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Valquiria Guardias Príncipe
Bola de fuego
Lanzafuegos
Veneno
Lanzafuegos Guardias
Rayo
Caballero Valquiria Príncipe
Cohete
Valquiria Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Guardias Veneno Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Lanzafuegos Guardias Bola de fuego Valquiria Veneno Gigante Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Caballero Lanzafuegos Guardias Bola de fuego

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Príncipe
Lanzafuegos
Caballero Valquiria Gigante Príncipe
Bola de fuego
Caballero Gigante
Valquiria
Príncipe Lanzafuegos Gigante
Gigante
Veneno Príncipe Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Guardias
Guardias
Gigante
Veneno
Gigante Caballero Príncipe
Príncipe
Valquiria Gigante Caballero Lanzafuegos Veneno

Sinergias de Defensa 2 8

Caballero
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Lanzafuegos
Caballero Valquiria Guardias Príncipe
Bola de fuego
Caballero Valquiria
Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe
Gigante
Guardias
Lanzafuegos Veneno Príncipe
Veneno
Caballero Guardias
Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Caballero Lanzafuegos Valquiria Príncipe
Príncipe Caballero Valquiria
Príncipe Caballero Lanzafuegos Valquiria Guardias
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Veneno Príncipe
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Guardias
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Valquiria Veneno
Príncipe
Caballero Guardias Lanzafuegos Valquiria Príncipe
Valquiria Guardias Veneno Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Príncipe Caballero Bola de fuego Valquiria Guardias
Bola de fuego Valquiria Lanzafuegos Guardias Veneno Príncipe
Caballero Príncipe
Bola de fuego Príncipe
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Veneno Príncipe
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Valquiria Guardias Príncipe
Valquiria Veneno Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Guardias
Príncipe
Valquiria Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Guardias Veneno Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Guardias Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Veneno Caballero Lanzafuegos Valquiria Príncipe
Guardias Caballero Valquiria Príncipe
Valquiria Guardias Príncipe Caballero Bola de fuego
Caballero Valquiria Guardias Príncipe
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Guardias Príncipe Caballero Bola de fuego Valquiria
Caballero Valquiria Príncipe
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Veneno Príncipe
Guardias
Caballero Valquiria Guardias Príncipe
Bola de fuego Valquiria Guardias Veneno Príncipe
Príncipe Caballero Bola de fuego Valquiria Guardias
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Guardias Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Veneno Príncipe
Valquiria Veneno Lanzafuegos Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Veneno Caballero Lanzafuegos Valquiria Guardias
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Guardias Veneno Príncipe
Bola de fuego Veneno Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Lanzafuegos Veneno
Bola de fuego Veneno Lanzafuegos
Bola de fuego Veneno Lanzafuegos
Bola de fuego Guardias Veneno Príncipe
Lanzafuegos Veneno Caballero Bola de fuego Valquiria Príncipe
Bola de fuego Veneno Lanzafuegos
Veneno Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Príncipe
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Príncipe
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Veneno
Bola de fuego Veneno Príncipe
Bola de fuego Veneno
Príncipe
Bola de fuego Veneno
Lanzafuegos Veneno Bola de fuego Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno Príncipe
Bola de fuego Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Guardias Veneno
Bola de fuego
Veneno Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Príncipe
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Guardias Príncipe
Bola de fuego Veneno Lanzafuegos
Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Caballero Lanzafuegos Valquiria Príncipe
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos Bola de fuego Guardias Veneno
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Veneno Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe

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