Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Globo bombástico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico Leñador
Descarga
Esbirros Lanzafuegos Ejército de esqueletos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Ejército de esqueletos Leñador
El Tronco
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Leñador
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Ejército de esqueletos
Flechas
Esbirros Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Esbirros Lanzafuegos Ejército de esqueletos Globo bombástico Leñador
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla Ejército de esqueletos Globo bombástico Leñador
Veneno
Esbirros Lanzafuegos Ejército de esqueletos Globo bombástico
Rayo
Torre Tesla Globo bombástico Leñador
Cohete
Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Lanzafuegos Ejército de esqueletos Torre Tesla Bola de fuego Hielo Leñador Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Esbirros Lanzafuegos Ejército de esqueletos Torre Tesla

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Lanzafuegos Globo bombástico Leñador
Lanzafuegos
Esbirros Globo bombástico Leñador
Torre Tesla
Bola de fuego
Hielo
Ejército de esqueletos
Hielo
Globo bombástico Bola de fuego
Globo bombástico
Hielo Leñador Esbirros Lanzafuegos
Leñador
Globo bombástico Esbirros Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 0 14

Esbirros
Lanzafuegos Torre Tesla Hielo Leñador
Lanzafuegos
Esbirros Torre Tesla Ejército de esqueletos Leñador
Torre Tesla
Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Torre Tesla Hielo Leñador
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Torre Tesla Hielo Leñador
Hielo
Esbirros Bola de fuego Ejército de esqueletos Leñador
Globo bombástico
Leñador
Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego
Ejército de esqueletos Leñador Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Ejército de esqueletos Leñador Esbirros Hielo
Torre Tesla Ejército de esqueletos Leñador Esbirros Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos Leñador
Bola de fuego Ejército de esqueletos Hielo Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla Leñador
Esbirros Torre Tesla Lanzafuegos Bola de fuego Hielo
Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Esbirros Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Leñador
Esbirros Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Hielo Leñador
Esbirros Torre Tesla Lanzafuegos Bola de fuego
Torre Tesla Ejército de esqueletos Leñador Esbirros Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Ejército de esqueletos Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla Hielo Leñador
Ejército de esqueletos Torre Tesla Leñador
Ejército de esqueletos Torre Tesla Bola de fuego Hielo Leñador
Torre Tesla Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos Leñador
Torre Tesla Bola de fuego Esbirros Lanzafuegos Ejército de esqueletos Leñador
Hielo Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Leñador
Torre Tesla Leñador
Ejército de esqueletos Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Leñador
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Leñador Torre Tesla Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Torre Tesla Leñador
Ejército de esqueletos Leñador Esbirros
Ejército de esqueletos Leñador Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Ejército de esqueletos Leñador
Lanzafuegos Bola de fuego Esbirros Torre Tesla Hielo
Ejército de esqueletos Esbirros Torre Tesla Bola de fuego Leñador
Torre Tesla Ejército de esqueletos Leñador
Hielo Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Esbirros Torre Tesla Leñador
Ejército de esqueletos Bola de fuego
Ejército de esqueletos Torre Tesla Bola de fuego Leñador
Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Ejército de esqueletos
Torre Tesla Ejército de esqueletos Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Hielo Leñador
Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Hielo
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Esbirros Hielo
Lanzafuegos
Bola de fuego Lanzafuegos Hielo
Bola de fuego Lanzafuegos
Esbirros Bola de fuego Leñador
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Hielo
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Hielo
Esbirros
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Hielo Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Hielo
Lanzafuegos Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Ejército de esqueletos Hielo
Bola de fuego Lanzafuegos
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Leñador
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos
Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Hielo
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Lanzafuegos

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