Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Bruja Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Bruja Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Cerdos Reales Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Cerdos Reales Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Cerdos Reales Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Cerdos Reales Arquero Mágico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Cerdos Reales Montacarneros
Bola de nieve gigante
Cerdos Reales Bruja Montacarneros
Descarga
Lanzafuegos Cerdos Reales Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Cerdos Reales Bruja Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir Cerdos Reales Bruja Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir Cerdos Reales Bruja
Flechas
Lanzafuegos Cerdos Reales Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Cerdos Reales Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Cerdos Reales Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Cerdos Reales Bruja Arquero Mágico
Rayo
Mago Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Cohete
Mago Cerdos Reales Bruja Arquero Mágico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Golem de Elixir Arquero Mágico Mago Cerdos Reales Bruja Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Lanzafuegos Golem de Elixir Arquero Mágico Mago

Sinergias de Ataque 2 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Golem de Elixir Cerdos Reales Montacarneros Megacaballero
Golem de Elixir
Lanzafuegos Mago Bruja Arquero Mágico
Mago
Golem de Elixir Cerdos Reales Montacarneros Megacaballero
Cerdos Reales
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico Megacaballero
Bruja
Golem de Elixir Montacarneros Megacaballero
Arquero Mágico
Montacarneros Golem de Elixir Cerdos Reales Megacaballero
Montacarneros
Arquero Mágico Lanzafuegos Mago Bruja Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Cerdos Reales Bruja Arquero Mágico Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 5

Lanzafuegos
Megacaballero
Golem de Elixir
Mago
Megacaballero
Cerdos Reales
Bruja
Megacaballero
Arquero Mágico
Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Arquero Mágico
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago Arquero Mágico Montacarneros
Lanzafuegos Bruja Montacarneros Megacaballero
Bruja Montacarneros Megacaballero
Bruja Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Montacarneros Lanzafuegos Mago Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Megacaballero
Bruja Lanzafuegos Mago Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Megacaballero Mago Bruja Montacarneros
Mago Megacaballero Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Montacarneros Megacaballero
Montacarneros Megacaballero
Mago Megacaballero Lanzafuegos Bruja
Megacaballero Lanzafuegos Mago Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Mago Bruja Lanzafuegos Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Mago Megacaballero Lanzafuegos Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bruja
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Bruja Montacarneros
Megacaballero Montacarneros
Bruja Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Bruja Montacarneros
Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Bruja
Megacaballero Bruja
Megacaballero
Megacaballero Mago Bruja Montacarneros
Mago Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Bruja Lanzafuegos Arquero Mágico
Megacaballero Lanzafuegos Mago Bruja Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos
Lanzafuegos Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico
Lanzafuegos
Mago Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Lanzafuegos Mago Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico Montacarneros
Lanzafuegos Mago Montacarneros
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico Montacarneros
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Mago
Lanzafuegos Mago Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Mago Bruja Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Bruja
Mago Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico Megacaballero

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