Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe oscuro Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Cañón Guardias
Descarga
Cañón Lanzafuegos Guardias Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Cañón Lanzafuegos Guardias Príncipe oscuro
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Guardias Príncipe oscuro
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Guardias
Flechas
Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Lanzafuegos Guardias Príncipe oscuro
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos
Veneno
Cañón Lanzafuegos Guardias
Rayo
Cañón Príncipe oscuro
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Veneno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Furia Guardias Príncipe oscuro Veneno Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Cañón Lanzafuegos Guardias Príncipe oscuro Veneno Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Flechas Cañón Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Príncipe oscuro Megacaballero
Cañón
Lanzafuegos
Príncipe oscuro Megacaballero
Furia
Príncipe oscuro
Guardias
Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Furia Veneno
Veneno
Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Veneno

Sinergias de Defensa 1 12

Flechas
Megacaballero Cañón Príncipe oscuro
Cañón
Flechas Lanzafuegos Guardias Príncipe oscuro Veneno
Lanzafuegos
Cañón Guardias Príncipe oscuro Megacaballero
Furia
Guardias
Cañón Lanzafuegos Veneno
Príncipe oscuro
Flechas Cañón Lanzafuegos Veneno
Veneno
Cañón Guardias Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Veneno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos
Cañón Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Cañón Megacaballero Príncipe oscuro
Cañón Lanzafuegos Guardias Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Veneno Megacaballero
Flechas Cañón Lanzafuegos Guardias Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Cañón Lanzafuegos Veneno
Flechas Cañón Veneno Megacaballero
Cañón
Guardias Cañón Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Guardias Veneno Flechas Cañón Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Veneno
Cañón Megacaballero Guardias Príncipe oscuro
Megacaballero Flechas Cañón Lanzafuegos Guardias Príncipe oscuro Veneno
Cañón Megacaballero
Cañón Megacaballero
Megacaballero Flechas Cañón Lanzafuegos Príncipe oscuro Veneno
Flechas Cañón Megacaballero Lanzafuegos Guardias Príncipe oscuro
Flechas Veneno Cañón Lanzafuegos Guardias Príncipe oscuro Megacaballero
Cañón
Príncipe oscuro Megacaballero Flechas Cañón Lanzafuegos Guardias Veneno
Cañón Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Príncipe oscuro
Veneno Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Guardias Megacaballero Príncipe oscuro
Guardias Príncipe oscuro Megacaballero
Cañón Guardias Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Veneno
Guardias Príncipe oscuro
Megacaballero Príncipe oscuro
Megacaballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Veneno
Cañón Guardias
Megacaballero Guardias Príncipe oscuro
Megacaballero Flechas Guardias Príncipe oscuro Veneno
Príncipe oscuro Megacaballero Cañón Guardias
Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Guardias Lanzafuegos Príncipe oscuro Veneno
Flechas Veneno Megacaballero Cañón Lanzafuegos Príncipe oscuro
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Lanzafuegos Guardias
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Veneno
Flechas Lanzafuegos Guardias Príncipe oscuro Veneno
Veneno Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Veneno Lanzafuegos
Flechas Veneno Lanzafuegos
Guardias Veneno
Lanzafuegos Veneno Flechas Príncipe oscuro
Veneno Flechas Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno Megacaballero
Flechas Veneno
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Veneno Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Veneno Megacaballero
Veneno Megacaballero
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Veneno Megacaballero
Veneno Flechas Lanzafuegos
Veneno Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Guardias Veneno
Veneno Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Veneno
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Veneno
Guardias Príncipe oscuro
Veneno Flechas Lanzafuegos
Flechas
Veneno Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Veneno
Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Guardias Veneno
Lanzafuegos Veneno
Veneno Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Veneno

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees