Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Lanzafuegos Mosquetera Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Lanzafuegos Mosquetera Fantasma Real Bandida Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real Bandida Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Fantasma Real Bandida Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Fantasma Real Bandida Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Bandida Montacarneros
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Mosquetera Montacarneros
Descarga
Duendes con lanza Lanzafuegos Bandida Montacarneros
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Lanzafuegos Mosquetera Fantasma Real Bandida
El Tronco
Duendes con lanza Lanzafuegos Mosquetera Bandida Montacarneros
Terremoto
Duendes con lanza Lanzafuegos
Flechas
Duendes con lanza Lanzafuegos
Paquete Real
Duendes con lanza Lanzafuegos Mosquetera Fantasma Real Bandida Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Mosquetera Bandida Montacarneros
Veneno
Duendes con lanza Lanzafuegos Mosquetera
Rayo
Mosquetera Bandida Montacarneros
Cohete
Mosquetera Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Fantasma Real Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Fantasma Real Bandida Mosquetera Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Fantasma Real

Sinergias de Ataque 0 21

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Lanzafuegos Fantasma Real Bandida Montacarneros Megacaballero
Flechas
Bandida Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos
Duendes con lanza Bandida Montacarneros Megacaballero
Mosquetera
Fantasma Real Bandida Montacarneros Megacaballero
Fantasma Real
Duendes con lanza Mosquetera Bandida Montacarneros Megacaballero
Bandida
Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Mosquetera Fantasma Real Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Mosquetera Fantasma Real Bandida Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Mosquetera Fantasma Real Bandida Montacarneros

Sinergias de Defensa 1 17

Duendes con lanza
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Fantasma Real Bandida Megacaballero
Flechas
Megacaballero Duendes con lanza Bandida
Lanzafuegos
Duendes con lanza Mosquetera Bandida Megacaballero
Mosquetera
Duendes con lanza Lanzafuegos Fantasma Real Bandida Montacarneros Megacaballero
Fantasma Real
Duendes con lanza Mosquetera Megacaballero
Bandida
Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Mosquetera Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Mosquetera Bandida
Megacaballero
Flechas Duendes con lanza Lanzafuegos Mosquetera Fantasma Real Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Lanzafuegos Mosquetera Montacarneros
Lanzafuegos Mosquetera Bandida Montacarneros Megacaballero
Montacarneros Megacaballero Mosquetera Bandida
Lanzafuegos Mosquetera Bandida Montacarneros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Duendes con lanza Lanzafuegos Mosquetera Fantasma Real Bandida Megacaballero
Mosquetera Montacarneros Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos
Flechas Mosquetera Bandida Montacarneros Megacaballero
Mosquetera
Duendes con lanza Lanzafuegos Mosquetera Fantasma Real Bandida Megacaballero
Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Mosquetera Fantasma Real Bandida Montacarneros Megacaballero
Flechas Mosquetera Duendes con lanza Lanzafuegos Montacarneros
Megacaballero Mosquetera Bandida Montacarneros
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Fantasma Real
Bandida Montacarneros Megacaballero
Bandida Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Megacaballero Duendes con lanza Lanzafuegos Mosquetera Fantasma Real Bandida Montacarneros
Flechas Duendes con lanza Lanzafuegos Mosquetera Fantasma Real Bandida Montacarneros Megacaballero
Mosquetera Montacarneros
Fantasma Real Megacaballero Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Mosquetera Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Duendes con lanza Fantasma Real Bandida
Bandida Flechas Lanzafuegos Mosquetera Fantasma Real Megacaballero
Bandida Megacaballero Duendes con lanza Mosquetera Montacarneros
Megacaballero Mosquetera Bandida Montacarneros
Mosquetera Bandida Montacarneros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Montacarneros
Duendes con lanza Mosquetera Bandida Montacarneros
Megacaballero
Megacaballero Duendes con lanza Lanzafuegos Bandida
Mosquetera
Megacaballero Mosquetera
Megacaballero Flechas
Megacaballero Bandida Montacarneros
Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Duendes con lanza Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera Fantasma Real
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Mosquetera Fantasma Real Bandida
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Fantasma Real Bandida Montacarneros
Flechas Bandida
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duendes con lanza Mosquetera Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Bandida Montacarneros
Mosquetera
Lanzafuegos Flechas Mosquetera Bandida Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Bandida
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Bandida
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Mosquetera Bandida
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Bandida Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Bandida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Mosquetera Megacaballero
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Fantasma Real Bandida Montacarneros
Flechas Mosquetera Bandida Montacarneros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Bandida
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Mosquetera Bandida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Duendes con lanza Mosquetera Bandida
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Montacarneros
Flechas
Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas
Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Fantasma Real Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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