Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Bruja Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Minero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Minero
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bárbaros Bruja Minero Principito
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Principito
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Bruja Principito
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Bruja Principito
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Principito
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Bruja Minero Principito
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Bruja Principito
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Bruja Principito
Rayo
Bruja Principito
Cohete
Bárbaros Bruja Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Minero Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bárbaros Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Minero Principito Bola de fuego Bárbaros Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Pandilla de Duendes Lanzafuegos Minero Principito

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Minero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Minero Pandilla de Duendes Megacaballero
Bárbaros
Bola de fuego
Minero Megacaballero Principito
Bruja
Minero Megacaballero
Minero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Minero
Principito
Bola de fuego

Sinergias de Defensa 0 9

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Bárbaros Minero
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Megacaballero
Bárbaros
Pandilla de Duendes
Bola de fuego
Minero Megacaballero Principito
Bruja
Megacaballero
Minero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Minero
Principito
Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego
Bárbaros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros Bruja Megacaballero
Bárbaros Bruja Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros Bola de fuego Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Principito
Bárbaros Bola de fuego Megacaballero
Bárbaros Bruja Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Minero Megacaballero Principito
Pandilla de Duendes Bárbaros Bruja Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bárbaros Megacaballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Bruja
Bárbaros Pandilla de Duendes Megacaballero
Bárbaros Pandilla de Duendes Bola de fuego Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Bruja Principito
Bruja Lanzafuegos Bárbaros Bola de fuego Megacaballero Principito
Bárbaros
Pandilla de Duendes Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Bola de fuego Bruja Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bárbaros Megacaballero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Pandilla de Duendes Lanzafuegos Minero Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros Megacaballero Bruja
Pandilla de Duendes Megacaballero Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Pandilla de Duendes Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Bárbaros Bola de fuego Bruja
Megacaballero Bárbaros
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Bola de fuego Bruja
Bruja Pandilla de Duendes Bárbaros
Megacaballero Bárbaros Bruja
Megacaballero Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Megacaballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos Bárbaros Bola de fuego Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros Bruja Lanzafuegos Bola de fuego Principito
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Bola de fuego Bruja
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Minero
Bola de fuego Minero
Lanzafuegos Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos Bruja
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego Minero Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Lanzafuegos Minero Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Minero
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Minero Megacaballero Principito
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Megacaballero Principito
Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Minero Bruja
Bola de fuego Bruja Minero Megacaballero
Bola de fuego Minero Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Principito
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Minero Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Lanzafuegos Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Minero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Minero Megacaballero Principito
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees