Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Príncipe Bruja Madre Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Príncipe
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Príncipe
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Príncipe Bruja Madre
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Bruja Madre
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Madre
Rayo
Príncipe Bruja Madre
Cohete
Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Príncipe Bruja Madre Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Bruja Madre Caballero Dorado Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Barril de duendes Príncipe Bruja Madre Megacaballero
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe Megacaballero
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Príncipe Flechas Lanzafuegos Megacaballero Caballero Dorado
Príncipe
Barril de duendes Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Bruja Madre
Flechas Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Flechas Lanzafuegos Barril de duendes Bruja Madre
Caballero Dorado
Barril de duendes

Sinergias de Defensa 1 10

Flechas
Megacaballero Príncipe Bruja Madre Caballero Dorado
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero Caballero Dorado
Barril de duendes
Príncipe
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Bruja Madre
Flechas Megacaballero Caballero Dorado
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja Madre
Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Caballero Dorado
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero
Príncipe Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Madre Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas Megacaballero Caballero Dorado
Pandilla de Duendes Príncipe
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Madre Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Príncipe Megacaballero Pandilla de Duendes
Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe Caballero Dorado
Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero
Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe
Flechas Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Bruja Madre Megacaballero
Príncipe
Pandilla de Duendes Megacaballero Flechas Lanzafuegos Príncipe Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Príncipe
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Príncipe Caballero Dorado
Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja Madre Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Príncipe
Megacaballero Príncipe
Megacaballero Lanzafuegos Príncipe
Pandilla de Duendes
Megacaballero Príncipe Caballero Dorado
Megacaballero Flechas Príncipe
Príncipe Megacaballero Pandilla de Duendes Caballero Dorado
Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe Caballero Dorado
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Bruja Madre Caballero Dorado
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Caballero Dorado
Flechas
Flechas Lanzafuegos Príncipe
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja Madre
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Caballero Dorado
Pandilla de Duendes Príncipe
Lanzafuegos Flechas Príncipe Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Príncipe
Flechas Lanzafuegos Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja Madre Megacaballero Caballero Dorado
Príncipe Megacaballero
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Lanzafuegos Bruja Madre Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Caballero Dorado
Flechas Príncipe Megacaballero Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Bruja Madre
Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Príncipe
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Caballero Dorado
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero Caballero Dorado
Príncipe
Lanzafuegos Megacaballero

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