Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Bruja
Descarga
Lanzafuegos Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Barril de duendes Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Barril de duendes Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Barril de duendes Bruja
Flechas
Lanzafuegos Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Barril de duendes Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Barril de duendes Bruja Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Rayo
Caballero Bruja Mago eléctrico
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Barril de duendes Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Lanzafuegos Barril de duendes Bola de fuego Mago eléctrico Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Lanzafuegos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Barril de duendes Bola de fuego Bruja El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos
Caballero Barril de duendes Megacaballero
Bola de fuego
Caballero El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Barril de duendes
Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Bruja
Caballero Megacaballero
El Tronco
Caballero Bola de fuego Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Barril de duendes Bruja El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 4 13

Caballero
Lanzafuegos Mago eléctrico Bola de fuego Bruja El Tronco
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Barril de duendes
Bruja
Caballero El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Caballero Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Bruja El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Bruja El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Megacaballero Caballero Mago eléctrico
Bruja Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Bruja
Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Bola de fuego Bruja El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos Bruja El Tronco Mago eléctrico
Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Caballero Lanzafuegos Bruja El Tronco Mago eléctrico
Bruja El Tronco Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Bruja El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Megacaballero Caballero Bruja El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Caballero Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Caballero
Mago eléctrico Megacaballero Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Bruja El Tronco
Bruja
Megacaballero Caballero Bruja
Megacaballero Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Bruja El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos Bruja El Tronco
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos
Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Caballero Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Bruja El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Mago eléctrico Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero

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